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服务器之家 - 编程语言 - C# - Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色

Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色

2022-03-11 13:12这个世界会好吗 C#

这篇文章主要为大家详细介绍了Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了unity通过slider调整物体颜色的具体代码,供大家参考,具体内容如下

Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色

首先我们创建三个slider 和一个cube,为了方便查看,我把slider下面的handle分别改变颜色并和名字一一对应;

Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色

然后我们把脚本放在cube上,并且把三个slider分别 拖进去

Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色

具体脚本如下:

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using unityengine;
using system.collections;
using unityengine.ui;
 
public class slidercolorhyp : monobehaviour {
 
 
  public slider redslider;
  public slider greenslider;
  public slider blueslider;
  private material hypmaterial;
  // use this for initialization
  void start () {
    //这里需要获取cube的组件
    hypmaterial = getcomponent<meshrenderer>().material;
 
  }
  // update is called once per frame
  void update () {
    hypmaterial.color = new color(redslider.value, greenslider.value, blueslider.value);
 
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/tianduyingcai0113/article/details/77915518

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