本文实例为大家分享了unity通过slider调整物体颜色的具体代码,供大家参考,具体内容如下
首先我们创建三个slider 和一个cube,为了方便查看,我把slider下面的handle分别改变颜色并和名字一一对应;
然后我们把脚本放在cube上,并且把三个slider分别 拖进去
具体脚本如下:
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using unityengine; using system.collections; using unityengine.ui; public class slidercolorhyp : monobehaviour { public slider redslider; public slider greenslider; public slider blueslider; private material hypmaterial; // use this for initialization void start () { //这里需要获取cube的组件 hypmaterial = getcomponent<meshrenderer>().material; } // update is called once per frame void update () { hypmaterial.color = new color(redslider.value, greenslider.value, blueslider.value); } } |
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
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