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服务器之家 - 编程语言 - IOS - IOS setOnclick点击事件分析

IOS setOnclick点击事件分析

2021-04-25 19:49sunflowerseat IOS

本篇文章给大家整理了IOS setOnclick点击事件完美扩展的相关知识点以及代码实例,有需要的朋友可以跟着测试学习下。

在Android中点击事件是以setOnclick的形式进行设置的,用起来十分方便,而在ios中是以addTarget方式进行的,每次设置点击事件都需要声明一个新的方法,在大部分情况下显得未免有些麻烦。而且通常来说我们使用的最多的是TouchUpInside方式的点击事件,所以为了方便使用,我对UIButton/UIView的点击事件进行了扩展。

使用

和之前一样,我们先来看看扩展之后如何使用

oc版本

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[_btn1 setOnclick:^{
  NSLog(@"click btn1");
}];

swift版本

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btn.setOnClick {
  print("click btn")
}

用起来真的是非常简单哈~

扩展过程

接下来我们就来看看,到底是如何扩展的呢?

oc版本

我们只需要为UIButton添加一个Category就可以使用了哦。

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#import <UIKit/UIKit.h>
 
@interface UIButton(click)
@property (nonatomic, strong) void (^clickBlock) (void);
- (void) setOnclick : (void (^)(void))block;
- (void) clickBtn : (UIButton*) sender;
- (void) setTarget : action:(SEL)action;
@end
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#import "UIButton+click.h"
#import <objc/runtime.h>
 
@implementation UIButton(click)
 
static void *clickKey = &clickKey;
- (void)setClickBlock:(void (^)(void))clickBlock{
  objc_setAssociatedObject(self, & clickKey, clickBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
 
- (void (^)(void))clickBlock{
  return objc_getAssociatedObject(self, &clickKey);
}
 
-(void)setOnclick:(void (^)(void))block{
  self.clickBlock = block;
  [self addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}
 
- (void) clickBtn : (UIButton*) sender{
  self.clickBlock();
}
 
@end

如果我们不希望每次都需要导入UIButton+click.h,只需要将UIButton+click.h添加到pch文件中就可以了哦。

swift版本

相对来说swift版本就比较麻烦一点,竟然不能直接扩展闭包类型的属性,所以最后多创建了一个UIClick对象。

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class UIClick : Any{
  var click : () -> Void = {return}
}
 
extension UIButton : Property{
  var saveClick : UIClick{
    get{
      return get0()
    }
    set{
      return set0(newValue)
    }
  }
  
  func setOnClick(click : @escaping () -> Void) {
    self.saveClick = UIClick()
    self.saveClick.click = click
    self.addTarget(self, action: #selector(btnClick), for: .touchUpInside)
  }
  
  @objc func btnClick(){
    self.saveClick.click()
  }
}

UIView onClick

看了以上的扩展过程,相信大家对UIView onClick的扩展心中也有数了,过程基本是一样的,接下来只简单写一下不同的部分。

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func setOnClickView(click : @escaping () -> Void) {
  self.isUserInteractionEnabled = true
  self.saveClickView = UIClick()
  self.saveClickView.click = click
  let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(btnClickView))
  tap.numberOfTapsRequired = 1
  self.addGestureRecognizer(tap)
}

oc的就略过了,原理是一样的,代码也是非常简单。

总结

扩展并不复杂,但是确实还是带来了不少方便,希望这种扩展思路能够让你眼前一亮,以上内容有任何错误欢迎指正。

原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000014811133

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