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服务器之家 - 编程语言 - IOS - iOS开发之image图片压缩及压缩成指定大小的两种方法

iOS开发之image图片压缩及压缩成指定大小的两种方法

2021-04-05 15:41小圭哥 IOS

这篇文章主要介绍了iOS开发之image图片压缩及压缩成指定大小的两种方法,需要的朋友可以参考下

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///压缩图片
+ (NSData *)imageCompressToData:(UIImage *)image{
  NSData *data=UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0);
  if (data.length>300*1024) {
    if (data.length>1024*1024) {//1M以及以上
      data=UIImageJPEGRepresentation(image, 0.1);
    }else if (data.length>512*1024) {//0.5M-1M
      data=UIImageJPEGRepresentation(image, 0.5);
    }else if (data.length>300*1024) {//0.25M-0.5M
      data=UIImageJPEGRepresentation(image, 0.9);
    }
  }
  return data;
}

ps:下面看下 iOS图片压缩成指定的大小

 iOS中,我们为了节省内存,需要对图片来进行处理,来优化程序,提高程序的效率,下面是一个根据自己的要求来重新设置图片的大小:

一、压缩图片有两种方式,第一种是压缩图片的大小,重新生成图片的尺寸:如下

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/**
 * 压缩图片到指定尺寸大小
 *
 * @param image 原始图片
 * @param size 目标大小
 *
 * @return 生成图片
 */
-(UIImage *)compressOriginalImage:(UIImage *)image toSize:(CGSize)size{
  UIImage * resultImage = image;
  UIGraphicsBeginImageContext(size);
  [resultImage drawInRect:CGRectMake(00, 0, size.width, size.height)];
  UIGraphicsEndImageContext();
  return image;
}

二、第二种是修改图片的文件大小:如下

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/**
 * 压缩图片到指定文件大小
 *
 * @param image 目标图片
 * @param size 目标大小(最大值)
 *
 * @return 返回的图片文件
 */
- (NSData *)compressOriginalImage:(UIImage *)image toMaxDataSizeKBytes:(CGFloat)size{
  NSData * data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0);
  CGFloat dataKBytes = data.length/1000.0;
  CGFloat maxQuality = 0.9f;
  CGFloat lastData = dataKBytes;
  while (dataKBytes > size && maxQuality > 0.01f) {
    maxQuality = maxQuality - 0.01f;
    data = UIImageJPEGRepresentation(image, maxQuality);
    dataKBytes = data.length / 1000.0;
    if (lastData == dataKBytes) {
      break;
    }else{
      lastData = dataKBytes;
    }
  }
  return data;
}

这是压缩图片的两种方式。

总结

以上所述是小编给大家介绍的iOS开发之image图片压缩及压缩成指定大小的两种方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对服务器之家网站的支持!

原文链接:http://www.cnblogs.com/wangkejia/archive/2017/11/08/7804105.html

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