服务器之家:专注于服务器技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - IOS - iOS手势密码的实现方法

iOS手势密码的实现方法

2021-03-02 16:00CUG IOS

这篇文章主要为大家详细介绍了iOS手势密码的实现方法,教会大家如何实现手势密码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本次讲的手势密码,是在九个按键上实现的,这里讲的是手势密码的基本实现和效果

同样先上效果图

iOS手势密码的实现方法

其实就是对画图功能的一个实现,再加上手势操作结合起来。

屏幕宽度高度,方便下面操作,不做解释

?
1
2
#define ScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
#define ScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width

控制器.m文件

这里的imageView是用来装手势画图之后的image,看后面就清楚了

?
1
2
3
4
5
@property (nonatomic,strong)NSMutableArray *buttonArr;//全部手势按键的数组
@property (nonatomic,strong)NSMutableArray *selectorArr;//选中手势按键的数组
@property (nonatomic,assign)CGPoint startPoint;//记录开始选中的按键坐标
@property (nonatomic,assign)CGPoint endPoint;//记录结束时的手势坐标
@property (nonatomic,strong)UIImageView *imageView;//画图所需
?
1
2
3
4
5
6
7
-(NSMutableArray *)selectorArr
{
  if (!_selectorArr) {
    _selectorArr = [[NSMutableArray alloc]init];
  }
  return _selectorArr;
}

添加九个按键,设置状态图片,实际开发中一般有三种状态,即默认,选中正确和选择错误,错误一般指的是我们要记录下用户的手势密码,需要用户。

画出两次相同的手势密码才能保存,若两次输入不一致,就是错误状态的一种,当然还包括其它的,不多说了。

这里要强调

 btn.userInteractionEnabled = NO;

这句的重要性,如果不关闭按键的用户交互,下面的UITouch则无法在按键中触发,所以这里必须关闭

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
 
  
  if (!_buttonArr) {
    _buttonArr = [[NSMutableArray alloc]initWithCapacity:9];
  }
  
  self.imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, ScreenWidth, ScreenHeight)];
  [self.view addSubview:self.imageView];
 
  for (int i=0; i<3; i++) {
    for (int j=0; j<3; j++) {
      UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
      btn.frame = CGRectMake(ScreenWidth/12+ScreenWidth/3*j, ScreenHeight/3+ScreenWidth/3*i, ScreenWidth/6, ScreenWidth/6);
      [btn setImage:[UIImage imageNamed:@"pbg"] forState:UIControlStateNormal];
      [btn setImage:[UIImage imageNamed:@"pbg01"] forState:UIControlStateHighlighted];
      btn.userInteractionEnabled = NO;
      [self.buttonArr addObject:btn];
      [self.imageView addSubview:btn];
    }
    
  }
}

这个方法就是实现画图的方法

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
-(UIImage *)drawLine{
  UIImage *image = nil;
  
  UIColor *col = [UIColor colorWithRed:1 green:0 blue:0 alpha:1];
  UIGraphicsBeginImageContext(self.imageView.frame.size);//设置画图的大小为imageview的大小
  CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
  CGContextSetLineWidth(context, 5);
  CGContextSetStrokeColorWithColor(context, col.CGColor);
  
  CGContextMoveToPoint(context, self.startPoint.x, self.startPoint.y);//设置画线起点
 
  //从起点画线到选中的按键中心,并切换画线的起点
  for (UIButton *btn in self.selectorArr) {
    CGPoint btnPo = btn.center;
    CGContextAddLineToPoint(context, btnPo.x, btnPo.y);
    CGContextMoveToPoint(context, btnPo.x, btnPo.y);
  }
  //画移动中的最后一条线
  CGContextAddLineToPoint(context, self.endPoint.x, self.endPoint.y);
  
  CGContextStrokePath(context);
  
  image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();//画图输出
  UIGraphicsEndImageContext();//结束画线
  return image;
}

最后部分是手势,每次在屏幕上点击的时候都会调用的方法

 

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
//开始手势
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
  UITouch *touch = [touches anyObject];//保存所有触摸事件
  if (touch) {
    
    
    for (UIButton *btn in self.buttonArr) {
      
      CGPoint po = [touch locationInView:btn];//记录按键坐标
      
      if ([btn pointInside:po withEvent:nil]) {//判断按键坐标是否在手势开始范围内,是则为选中的开始按键
        
        [self.selectorArr addObject:btn];
        btn.highlighted = YES;
        self.startPoint = btn.center;//保存起始坐标
      }
    
    }
    
  }
  
}
 
//移动中触发,画线过程中会一直调用画线方法
-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
  UITouch *touch = [touches anyObject];
  if (touch) {
    
    self.endPoint = [touch locationInView:self.imageView];
    for (UIButton *btn in self.buttonArr) {
      CGPoint po = [touch locationInView:btn];
      if ([btn pointInside:po withEvent:nil]) {
        
        BOOL isAdd = YES;//记录是否为重复按键
        for (UIButton *seBtn in self.selectorArr) {
          if (seBtn == btn) {
            isAdd = NO;//已经是选中过的按键,不再重复添加
            break;
          }
        }
        if (isAdd) {//未添加的选中按键,添加并修改状态
          [self.selectorArr addObject:btn];
          btn.highlighted = YES;
        }
        
      }
    }
  }
  self.imageView.image = [self drawLine];//每次移动过程中都要调用这个方法,把画出的图输出显示
  
}
//手势结束触发
-(void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
  self.imageView.image = nil;
  self.selectorArr = nil;
  for (UIButton *btn in self.buttonArr) {
    btn.highlighted = NO;
  }
}

开发中有时需要在最后时把画出的手势密码图显示保留一秒时,不能直接使用上面的画图image输出多一次,因为输出的连最后一条线都画出来了,如果要实现这个保留效果,可以在画线方法里添加一个是否画最后一条线的判断,加个bool传参,在画线结束时再调用这个方法和参数,禁止最后一条线画出来就行了,当然不能在画的过程禁止,而是在结束的时候,不然一条线都画不出的,最后把图片展示多次就行了。

需要的把btn和密码相关联,方法也有很多种,例如给btn设置tag值,把tag对应作为密码保存和验证就行了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • IOSiOS 雷达效果实例详解

    iOS 雷达效果实例详解

    这篇文章主要介绍了iOS 雷达效果实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下...

    SimpleWorld11022021-01-28
  • IOS关于iOS自适应cell行高的那些事儿

    关于iOS自适应cell行高的那些事儿

    这篇文章主要给大家介绍了关于iOS自适应cell行高的那些事儿,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的...

    daisy6092021-05-17
  • IOSiOS通过逆向理解Block的内存模型

    iOS通过逆向理解Block的内存模型

    自从对 iOS 的逆向初窥门径后,我也经常通过它来分析一些比较大的应用,参考一下这些应用中某些功能的实现。这个探索的过程乐趣多多,不仅能满足自...

    Swiftyper12832021-03-03
  • IOSiOS布局渲染之UIView方法的调用时机详解

    iOS布局渲染之UIView方法的调用时机详解

    在你刚开始开发 iOS 应用时,最难避免或者是调试的就是和布局相关的问题,下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS布局渲染之UIView方法调用时机的相关资料...

    windtersharp7642021-05-04
  • IOS解析iOS开发中的FirstResponder第一响应对象

    解析iOS开发中的FirstResponder第一响应对象

    这篇文章主要介绍了解析iOS开发中的FirstResponder第一响应对象,包括View的FirstResponder的释放问题,需要的朋友可以参考下...

    一片枫叶4662020-12-25
  • IOSIOS开发之字典转字符串的实例详解

    IOS开发之字典转字符串的实例详解

    这篇文章主要介绍了IOS开发之字典转字符串的实例详解的相关资料,希望通过本文能帮助到大家,让大家掌握这样的方法,需要的朋友可以参考下...

    苦练内功5832021-04-01
  • IOSiOS中tableview 两级cell的展开与收回的示例代码

    iOS中tableview 两级cell的展开与收回的示例代码

    本篇文章主要介绍了iOS中tableview 两级cell的展开与收回的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...

    J_Kang3862021-04-22
  • IOSIOS 屏幕适配方案实现缩放window的示例代码

    IOS 屏幕适配方案实现缩放window的示例代码

    这篇文章主要介绍了IOS 屏幕适配方案实现缩放window的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要...

    xiari5772021-06-01