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服务器之家 - 编程语言 - IOS - 详解关于iOS内存管理的规则思考

详解关于iOS内存管理的规则思考

2021-02-26 16:00Jsen_Wang IOS

本篇文章主要介绍了关于iOS内存管理的规则思考,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

关于ios内存管理的规则思考

自己生成的生成的对象,自己持有。

非自己生成的对象,自己也能持有。

不在需要自己持有的对象时释放。

非自己持有的对象无法释放。

注:这里的自己是对象使用的环境,理解为编程人员本身也没有错

对象操作和objective-c方法对应

 

对象操作 objectivew-c方法
生成并持有对象 alloc/copy/mutablecopy/new或以此开头的方法
持有对象 retain
释放对象 release
废弃对象 dealloc

 

自己生成的对象,自己持有

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//自己生成并持有对象
id obj1 = [[nsobject alloc] init];
 
id obj2 = [nsobject new];
 
id obj3 = [obj2 copy];

copy方法基于nscopying方法约定,实现类中的copywithzone:

mutablecopy方法基于nsmutablecopying方法约定,实现类中的mutablecopywithzone:

非自己生成的对象,自己也能持有

用alloc/new/copy/mutablecopy以外的方法取得的对象,自己不是该对象的持有者。

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//取的非自己生成并持有的对象,
//取得对象的存在,但自己不持有对象。
 
id obj = [nsmutablearray array];
 
id obj2 = [nsdictionary dictionary];
 
//自己持有对象
[obj retain];
 
[obj2 retain];

注:这里有点不好理解,我们先来看一段代码:

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//取的非自己生成并持有的对象,
//取得对象的存在,但自己不持有对象。
 
id unretain_obj = [nsmutablearray array];
 
nslog(@"unretain_obj retain count = %lu", (unsigned long)[unretain_obj retaincount]);
//调用 release
[unretain_obj release];

上述代码,我们打印结果是:

2016-12-21 15:32:04.485 acm[65216:852108] unretain_obj retain count = 1

随后调用release方法会导致程序崩溃!

按照引用计数来说,这时unretain_obj是可以被执行一次release方法的。但是为什么我们直接调用会导致程序崩溃。

我们会想最开始提到的四条思想之一:

无法释放非自己持有的对象

这样我们就很好理解了。虽然打印出unretain_obj的retaincount 为 1 但是不能说明是因为它引用了对象。它只是单纯的获取到了对象的存在而已。

那么我们会产生一个问题。那么这个对象是谁在持有??

我们先做一个猜测:

因为[nsmutablearray array]是一个工厂方法,在array肯定是要生成一个nsmutablearray实例对象。这时也必然会有一个指针引用它然后返回这个对象。so。。。

先想到这里,后边我们再去印证

我们再来看一段代码:

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//取的非自己生成并持有的对象,
//取得对象的存在,但自己不持有对象。
id unretain_obj = [nsmutablearray array];
 
nslog(@"unretain_obj retain count = %lu", (unsigned long)[unretain_obj retaincount]);
 
//自己持有对象
[unretain_obj retain];
 
nslog(@"unretain_obj retain count = %lu", (unsigned long)[unretain_obj retaincount]);
 
//释放自己持有的对象
[unretain_obj release];
 
nslog(@"unretain_obj retain count = %lu", (unsigned long)[unretain_obj retaincount]);

打印结果

2016-12-21 15:40:20.774 acm[65682:861135] unretain_obj retain count = 1
2016-12-21 15:40:20.774 acm[65682:861135] unretain_obj retain count = 2
2016-12-21 15:40:25.254 acm[65682:861135] unretain_obj retain count = 1

并且程序也不会崩溃。

着也印证了我们上边的想法。

因为通过retain方法,非自己生成的对象跟用alloc/new/copy/mutablecopy方法生成并持有的对象一样,成了自己所持有的

不在需要自己持有的对象时释放

通过上边的例子我们知道,自己持有的对象在释放时调用release方法,eg:

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//自己生成并持有对象
id release_obj = [[nsobject alloc] init];
 
//将自己持有的对象释放
[release_obj release];
 
/*
 * 释放对象
 * 指向对象的指针依然被保留在变量release_obj 中,你依然可以调用它。
 * 但是对象一经释放绝对不可访问,否则会造成程序崩溃。
 * 出现exc_bad_access crash问题
 */

我们自己实现一个方法,返回一个方法调用着也可以持有的对象,即alloc的作用

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- (id)allocobject {
   //自己生成并持有对象
  id obj = [[nsobject alloc] init];
  //原封不动的返回一个由alloc方法生成的对象
  return obj;

注:方法名符合 生成并持有对象  alloc/copy/mutablecopy/new或以此开头的方法 规则

我们自己实现一个方法,返回一个谁也不持有的对象,只是取得对象的存在

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- (id)object {
  //自己生成并持有对象
  id obj = [[nsobject alloc] init];
 
  //调用autorelease方法 取得对象的存在,但自己不持有对象。
  [obj autorelease];
 
  return obj;

autorelease方法可以取得对象的存在,但自己不持有对象。使对象在超出指定的生存范围时能够自动的并正确的释放(调用release方法)

autorelease和release方法的区别

autorelease:

详解关于iOS内存管理的规则思考

release:

详解关于iOS内存管理的规则思考

autorelease的详细解说我们后边介绍。

我们也可以通过调用retain方法来使 autorelease方法的来的对象自己持有eg:

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//获取对象的存在,自己不持有
 id unretain_obj = [nsmutablearray array];
 
 //持有对象
[unretain_obj retain];

无法释放非自己持有的对象

自己已经释放了还继续释放

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//自己生成并持有对象
id release_obj = [[nsobject alloc] init];
 
//将自己持有的对象释放
[release_obj release];
 
//释放已经释放的对象
[release_obj release];
 
/*
 * 释放对象
 * 指向对象的指针依然被保留在变量release_obj 中,你依然可以调用它。
 * 但是对象一经释放绝对不可访问,否则会造成程序崩溃。
 * 出现exc_bad_access crash问题
 */

只获取了对象的存在,试图释放对象

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//取的非自己生成并持有的对象,
//取得对象的存在,但自己不持有对象。
id unretain_obj = [nsmutablearray array];
//释放自己不持有的对象
[unretain_obj release];

程序崩溃,报exc_bad_access crash问题

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:http://blog.csdn.net/wxs0124/article/details/53787357

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