服务器之家:专注于服务器技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - IOS - iOS延迟执行方法详解

iOS延迟执行方法详解

2021-02-06 14:17友朋 IOS

这篇文章主要为大家详细介绍了iOS延迟执行方法,包括performSelector(NSObject)方法、NSTimer、GCD和sleep(NSThread)四种方法,需要的朋友可以参考下

近日学习了延迟执行的几种方法,分享一下。

1.performSelector(NSObject)方法 

2.NSTimer方法 

3.GCD方法 

4.sleep(NSThread)方法

延迟执行代码:

?
1
2
3
- (void)delayDo : (id)sender {
  NSLog(@"do:%@",sender);
}

1.performSelector(NSObject)方法

这是iOS中常用的一种延迟执行方法.

特点:这个方法必须要在主线程中使用.可以传递参数.可以取消操作,不能暂停.

?
1
2
3
4
//不带参数
[self performSelector:@selector(delayDo:) withObject:nil afterDelay:1.0f];
//带参数
[self performSelector:@selector(delayDo:) withObject:@"abc" afterDelay:1.0f];

取消操作分为2种:
(1)取消所有延迟执行操作
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];
(2)取消指定的延迟执行操作
当你取消指定的延迟操作时,操作的唯一标示是传递的参数,只有传递了正确的参数才能取消操

?
1
2
3
4
5
//取消不传参的方法
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(delayDo:) object:nil];
//取消传参的方法
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(delayDo:) object:@"abc"];

2.NSTimer方法

采用计时器的延迟方法

特点:这个方法必须要在主线程中使用.可以传递参数.可以取消操作,可以暂停,可以立即执行延迟操作

因为这个方法可以暂停,这里设置了一个变量isRun来判断是否在运行.

?
1
2
3
4
//计时器对象
NSTimer * timer;
//作为计时器判断状态的变量
BOOL isRun;

开始计时,repeats:NO.只执行一次.  YES,循环重复执行.

 

复制代码 代码如下:
isRun = YES;
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayDo:) userInfo:@"abc" repeats:YES];

 

暂停操作:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
if (isRun) {
#warning 此方法是暂停的功能 其实是把时间拉远了
    isRun = NO;
    [timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
  }
  else if (!isRun) {
#warning 恢复计时器
    isRun = YES;
    [timer setFireDate:[NSDate date]];
  }

不等待计时器,立即执行延迟操作

[timer fire];

销毁/彻底取消计时器

#waring 此方法策底取消了Timer  不是暂停
[timer invalidate];

这里要说明一下,并不是只有invalidate方法才能销毁计时器,当repeats属性设为NO,计时器运行以后将会自动销毁.

那么参数呢? NSTimer的参数是userInfo,所以要使用userInfo方法才能提取到正确的参数

NSlog(@"sender:%@",[sender userInfo]);

3.GCD方法

特点:这个方法不限制线程,不容易取消操作.

为什么不能取消操作?代码交给了GCD自动进行处理,开发者不容易操作.

?
1
2
3
4
5
6
7
8
//在主线程延迟执行 
 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
   [self delayDo:@"GCD"];
   });
//在子线程延迟执行
   dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
   [self delayDo:@"Global-GCD"];
   });

改变 (5 * NSEC_PER_SEC) 的数字就可改变延迟时间,单位是秒.

默认是在主线程,改变dispatch_get_main_queue() ------->dispath_get_global_queue() 就可让代码在子线程执行. 

4.Sleep(NSThread)方法

特点:卡主当前线程来实现延迟操作,使用需谨慎. 有些时候,用起来还是很方便的.

 [NSThread sleepForTimeInterval:3];

最好不要在主线程中使用,否则会卡住界面.

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • IOSiOS 雷达效果实例详解

    iOS 雷达效果实例详解

    这篇文章主要介绍了iOS 雷达效果实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下...

    SimpleWorld11022021-01-28
  • IOSIOS 屏幕适配方案实现缩放window的示例代码

    IOS 屏幕适配方案实现缩放window的示例代码

    这篇文章主要介绍了IOS 屏幕适配方案实现缩放window的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要...

    xiari5772021-06-01
  • IOSIOS开发之字典转字符串的实例详解

    IOS开发之字典转字符串的实例详解

    这篇文章主要介绍了IOS开发之字典转字符串的实例详解的相关资料,希望通过本文能帮助到大家,让大家掌握这样的方法,需要的朋友可以参考下...

    苦练内功5832021-04-01
  • IOSiOS布局渲染之UIView方法的调用时机详解

    iOS布局渲染之UIView方法的调用时机详解

    在你刚开始开发 iOS 应用时,最难避免或者是调试的就是和布局相关的问题,下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS布局渲染之UIView方法调用时机的相关资料...

    windtersharp7642021-05-04
  • IOSiOS中tableview 两级cell的展开与收回的示例代码

    iOS中tableview 两级cell的展开与收回的示例代码

    本篇文章主要介绍了iOS中tableview 两级cell的展开与收回的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...

    J_Kang3862021-04-22
  • IOSiOS通过逆向理解Block的内存模型

    iOS通过逆向理解Block的内存模型

    自从对 iOS 的逆向初窥门径后,我也经常通过它来分析一些比较大的应用,参考一下这些应用中某些功能的实现。这个探索的过程乐趣多多,不仅能满足自...

    Swiftyper12832021-03-03
  • IOS关于iOS自适应cell行高的那些事儿

    关于iOS自适应cell行高的那些事儿

    这篇文章主要给大家介绍了关于iOS自适应cell行高的那些事儿,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的...

    daisy6092021-05-17
  • IOS解析iOS开发中的FirstResponder第一响应对象

    解析iOS开发中的FirstResponder第一响应对象

    这篇文章主要介绍了解析iOS开发中的FirstResponder第一响应对象,包括View的FirstResponder的释放问题,需要的朋友可以参考下...

    一片枫叶4662020-12-25