服务器之家:专注于服务器技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - IOS - iOS时钟开发案例分享

iOS时钟开发案例分享

2021-01-15 15:35神户牛肉 IOS

这篇文章主要为大家分享了iOS时钟开发案例,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家介绍了ios时钟开发过程,供大家参考,具体内容如下

思路就是利用calayer的隐式动画来实现。因为uiview的非根层也就是手动创建的layer在其属性发生变化时会默认会产生动画效果,这些属性也叫作可动画属性。比如bounds、backgroundcolor、position。

时钟里面表盘就是一个uiview,而三根针就是三个手动创建的layer。

先在storyboard上弄一个uiimageview,设置表盘图片

iOS时钟开发案例分享

然后在viewdidload中初始化三根针,并设置定时器,获取当前时间,将当前时间对应的时针分针秒针分别指向对应的角度。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
//
// viewcontroller.m
// 时钟效果
//
// created by daniel on 16/4/7.
// copyright © 2016年 daniel. all rights reserved.
//
 
#define kclockwh _clockview.bounds.size.width
 
//一秒钟秒针转多少度
#define preseconda 6
 
//一分钟分针转多少度
#define preminutea 6
 
//一小时时针转多少度
#define prehoura 30
 
//每分钟时针转多少度
#define prehourminute 0.5
 
//每秒钟分针转多少度
#define preminutesecond 0.1
 
#define angle2raditon(a) ((a) / 180.0 * m_pi)
 
#import "viewcontroller.h"
 
@interface viewcontroller ()
@property (weak, nonatomic) iboutlet uiimageview *clockview;
 
/** 秒针 */
@property(nonatomic, strong) calayer *secondl;
 
/** 分针 */
@property(nonatomic, strong) calayer *minutel;
 
/** 时针 */
@property(nonatomic, strong) calayer *hourl;
 
@end
 
@implementation viewcontroller
 
- (void)viewdidload {
  [super viewdidload];
   
  //添加时针
  [self setuphourlayer];
   
  //添加分针
  [self setupminutelayer];
  
  //添加秒针
  [self setupsecondlayer];
   
  //添加定时器
  [nstimer scheduledtimerwithtimeinterval:1 target:self selector:@selector(timechange) userinfo:nil repeats:yes];
   
  //开始运行时就获取时间,这样在启动时就不会有停顿的感觉
  [self timechange];
   
}
 
- (void)timechange {
   
  //获取当前系统时间
  nscalendar *calendar = [nscalendar currentcalendar];
   
  nsdatecomponents *cmp = [calendar components:nscalendarunitsecond | nscalendarunitminute | nscalendarunithour fromdate:[nsdate date]];
   
  //获取秒
  nsinteger second = cmp.second;
   
  //获取分
  nsinteger minute = cmp.minute;
   
  //获取小时
  nsinteger hour = cmp.hour;
   
  //计算秒针转多少度
  cgfloat seconda = second * preseconda;
   
  //计算分针转多少度
  cgfloat minutea = minute * preminutea + second * preminutesecond;
   
  //计算时针转多少度
  cgfloat houra = hour * prehoura + minute * prehourminute;
   
  //旋转秒针
  _secondl.transform = catransform3dmakerotation(angle2raditon(seconda), 0, 0, 1);
   
  //旋转分针
  _minutel.transform = catransform3dmakerotation(angle2raditon(minutea), 0, 0, 1);
   
  //旋转时针
  _hourl.transform = catransform3dmakerotation(angle2raditon(houra), 0, 0, 1);
   
}
 
#pragma mark - 初始化时针
- (void)setuphourlayer {
   
  calayer *hourl = [calayer layer];
   
  //设置秒针背景色
  hourl.backgroundcolor = [uicolor blackcolor].cgcolor;
   
  //设置秒针锚点
  hourl.anchorpoint = cgpointmake(0.5, 1);
   
  //设置秒针锚点在父控件的位置
  hourl.position = cgpointmake(kclockwh * 0.5, kclockwh * 0.5);
   
  hourl.cornerradius = 4;
   
  //设置秒针bounds
  hourl.bounds = cgrectmake(0, 0, 4, kclockwh * 0.5 - 40);
   
  //把秒针添加到clockview图层上
  [_clockview.layer addsublayer:hourl];
   
  _hourl = hourl;
   
}
 
 
#pragma mark - 初始化分针
- (void)setupminutelayer {
   
  calayer *minutel = [calayer layer];
   
  //设置秒针背景色
  minutel.backgroundcolor = [uicolor blackcolor].cgcolor;
   
  //设置秒针锚点
  minutel.anchorpoint = cgpointmake(0.5, 1);
   
  //设置秒针锚点在父控件的位置
  minutel.position = cgpointmake(kclockwh * 0.5, kclockwh * 0.5);
   
  minutel.cornerradius = 4;
   
  //设置秒针bounds
  minutel.bounds = cgrectmake(0, 0, 4, kclockwh * 0.5 - 20);
   
  //把秒针添加到clockview图层上
  [_clockview.layer addsublayer:minutel];
   
  _minutel = minutel;
   
}
 
#pragma mark - 初始化秒针
- (void)setupsecondlayer {
   
  calayer *secondl = [calayer layer];
   
  //设置秒针背景色
  secondl.backgroundcolor = [uicolor redcolor].cgcolor;
   
  //设置秒针锚点
  secondl.anchorpoint = cgpointmake(0.5, 1);
   
  //设置秒针锚点在父控件的位置
  secondl.position = cgpointmake(kclockwh * 0.5, kclockwh * 0.5);
   
   
  //设置秒针bounds
  secondl.bounds = cgrectmake(0, 0, 1.5, kclockwh * 0.5 - 20);
   
  //把秒针添加到clockview图层上
  [_clockview.layer addsublayer:secondl];
   
  _secondl = secondl;
   
}
 
 
@end

效果图:

iOS时钟开发案例分享

以上就是本文的全部内容,希望对大家学习ios程序设计有所帮助。

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • IOS关于iOS自适应cell行高的那些事儿

    关于iOS自适应cell行高的那些事儿

    这篇文章主要给大家介绍了关于iOS自适应cell行高的那些事儿,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的...

    daisy6092021-05-17
  • IOSiOS中tableview 两级cell的展开与收回的示例代码

    iOS中tableview 两级cell的展开与收回的示例代码

    本篇文章主要介绍了iOS中tableview 两级cell的展开与收回的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...

    J_Kang3862021-04-22
  • IOSiOS 雷达效果实例详解

    iOS 雷达效果实例详解

    这篇文章主要介绍了iOS 雷达效果实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下...

    SimpleWorld11022021-01-28
  • IOSIOS 屏幕适配方案实现缩放window的示例代码

    IOS 屏幕适配方案实现缩放window的示例代码

    这篇文章主要介绍了IOS 屏幕适配方案实现缩放window的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要...

    xiari5772021-06-01
  • IOSiOS通过逆向理解Block的内存模型

    iOS通过逆向理解Block的内存模型

    自从对 iOS 的逆向初窥门径后,我也经常通过它来分析一些比较大的应用,参考一下这些应用中某些功能的实现。这个探索的过程乐趣多多,不仅能满足自...

    Swiftyper12832021-03-03
  • IOS解析iOS开发中的FirstResponder第一响应对象

    解析iOS开发中的FirstResponder第一响应对象

    这篇文章主要介绍了解析iOS开发中的FirstResponder第一响应对象,包括View的FirstResponder的释放问题,需要的朋友可以参考下...

    一片枫叶4662020-12-25
  • IOSiOS布局渲染之UIView方法的调用时机详解

    iOS布局渲染之UIView方法的调用时机详解

    在你刚开始开发 iOS 应用时,最难避免或者是调试的就是和布局相关的问题,下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS布局渲染之UIView方法调用时机的相关资料...

    windtersharp7642021-05-04
  • IOSIOS开发之字典转字符串的实例详解

    IOS开发之字典转字符串的实例详解

    这篇文章主要介绍了IOS开发之字典转字符串的实例详解的相关资料,希望通过本文能帮助到大家,让大家掌握这样的方法,需要的朋友可以参考下...

    苦练内功5832021-04-01