服务器之家:专注于服务器技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - IOS - 分享一个iOS下实现基本绘画板功能的简单方法

分享一个iOS下实现基本绘画板功能的简单方法

2020-12-26 16:52念茜 IOS

这篇文章主要介绍了iOS下实现基本绘画板功能的简单方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下

代码部分
TouchView.h

复制代码 代码如下:

#import <UIKit/UIKit.h> 
 
@interface TouchView : UIView 

    NSMutableArray *points; 
    NSArray *points_all; 
    CGContextRef context; 
    UIColor *paint_clr; 

@property (strong,nonatomic) NSMutableArray *points; 
@property (strong,nonatomic) NSArray *points_all; 
@property (strong,nonatomic) UIColor *paint_clr; 
 
@end 

 

TouchView.m

复制代码 代码如下:

#import "TouchView.h" 
 
@implementation TouchView 
@synthesize points, points_all, paint_clr; 
 
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame 

    self = [super initWithFrame:frame]; 
    if (self) { 
        // Initialization code 
        paint_clr = [UIColor greenColor]; 
    } 
    return self; 

 
// Only override drawRect: if you perform custom drawing. 
// An empty implementation adversely affects performance during animation. 
- (void)drawRect:(CGRect)rect 

    // Drawing code 
    if ((!self.points) || (self.points.count < 2)) { 
        return; 
    } 
       
    context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 
    //设置画笔粗细  
    CGContextSetLineWidth(context, 5.0f); 
    //设置画笔颜色 
    //[[UIColor blueColor]set ]; 
    // [paint_clr set]; 
    //CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [[UIColor blueColor]CGColor]); 
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [paint_clr CGColor]); 
     
    //画以前的轨迹 
    for (int j = 0 ; j < [self.points_all count]; j++) { 
        NSMutableArray *points_tmp = [points_all objectAtIndex:j]; 
             
            for (int i = 0;i < [points_tmp count]-1;i++) 
            { 
                CGPoint point1 = [[points_tmp objectAtIndex:i] CGPointValue]; 
                CGPoint point2 = [[points_tmp objectAtIndex:(i+1)] CGPointValue]; 
                CGContextMoveToPoint(context, point1.x, point1.y); 
                CGContextAddLineToPoint(context, point2.x, point2.y); 
                CGContextStrokePath(context); 
            } 
        } 
     
    //画这次 
    for (int i=0; i < [self.points count]-1; i++) { 
        CGPoint point1 = [[self.points objectAtIndex:i] CGPointValue]; 
        CGPoint point2 = [[self.points objectAtIndex:(i+1)] CGPointValue]; 
        CGContextMoveToPoint(context, point1.x, point1.y); 
        CGContextAddLineToPoint(context, point2.x, point2.y); 
        CGContextStrokePath(context); 
    }     

 
//不支持多点触摸 
- (BOOL) isMultipleTouchEnabled 

    return NO; 

 
//创建一个array,并且记录初始ponit 
- (void) touchesBegan:(NSSet *) touches withEvent:(UIEvent *) event 

    self.points = [NSMutableArray array]; 
    CGPoint pt = [[touches anyObject] locationInView:self]; 
    [self.points addObject:[NSValue valueWithCGPoint:pt]]; 

 
//移动过程中记录这些points 
//调用setNeedsDisplay,会触发drawRect方法的调用 
- (void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 

    CGPoint pt = [[touches anyObject] locationInView:self]; 
    [self.points addObject:[NSValue valueWithCGPoint:pt]]; 
    [self setNeedsDisplay]; 

 
- (void) touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 

    NSMutableArray *points_tmp = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:self.points]; 
    if (self.points_all == nil) { 
        self.points_all = [[NSArray alloc] initWithObjects:points_tmp, nil]; 
    }else { 
        self.points_all = [self.points_all arrayByAddingObject:points_tmp]; 
    } 

@end 

 

ViewController.h

复制代码 代码如下:

#import <UIKit/UIKit.h> 
 
@class TouchView; 
@interface ViewController : UIViewController 

    TouchView *tv; 

@end 

 

ViewController.m

复制代码 代码如下:

#import "ViewController.h" 
#import "TouchView.h" 
 
@interface ViewController () 
 
@end 
 
@implementation ViewController 
 
- (void)viewDidLoad 

    [super viewDidLoad]; 
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 
    self.view.userInteractionEnabled = YES; 
     
  // TouchView *tv = [[TouchView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, 260.0f, 260.0f)]; 
    tv = [[TouchView alloc]initWithFrame:self.view.frame]; 
    tv.backgroundColor = [UIColor blackColor]; 
     
    [self.view addSubview:tv]; 
     
    UISegmentedControl *seg = [[UISegmentedControl alloc] initWithItems:[@"White Red Blue Green Yellow" componentsSeparatedByString:@" "]]; 
    seg.segmentedControlStyle = UISegmentedControlSegmentCenter; 
    seg.tintColor = [UIColor blackColor];  
    seg.center = CGPointMake(self.view.center.x, (self.view.bounds.size.height - seg.bounds.size.height));  
    [self.view addSubview:seg]; 
     
    [seg addTarget:self action:@selector(colorChange:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged]; 

 
- (void)viewDidUnload 

    [super viewDidUnload]; 
    // Release any retained subviews of the main view. 

 
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation 

    return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown); 

 
- (void) colorChange: (UISegmentedControl *) seg 

    switch ([seg selectedSegmentIndex]) 
    { 
        case 0:  
            tv.paint_clr = [UIColor whiteColor]; 
            break; 
        case 1: 
            tv.paint_clr = [UIColor redColor]; 
            break; 
        case 2: 
            tv.paint_clr = [UIColor blueColor]; 
            break; 
        case 3: 
            tv.paint_clr = [UIColor greenColor]; 
            break; 
        case 4: 
            tv.paint_clr = [UIColor yellowColor]; 
            break; 
        default: 
             
            break; 
    } 

 
@end 

 

效果图

分享一个iOS下实现基本绘画板功能的简单方法

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • IOSIOS开发之字典转字符串的实例详解

    IOS开发之字典转字符串的实例详解

    这篇文章主要介绍了IOS开发之字典转字符串的实例详解的相关资料,希望通过本文能帮助到大家,让大家掌握这样的方法,需要的朋友可以参考下...

    苦练内功5832021-04-01
  • IOSiOS中tableview 两级cell的展开与收回的示例代码

    iOS中tableview 两级cell的展开与收回的示例代码

    本篇文章主要介绍了iOS中tableview 两级cell的展开与收回的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...

    J_Kang3862021-04-22
  • IOSiOS通过逆向理解Block的内存模型

    iOS通过逆向理解Block的内存模型

    自从对 iOS 的逆向初窥门径后,我也经常通过它来分析一些比较大的应用,参考一下这些应用中某些功能的实现。这个探索的过程乐趣多多,不仅能满足自...

    Swiftyper12832021-03-03
  • IOSiOS 雷达效果实例详解

    iOS 雷达效果实例详解

    这篇文章主要介绍了iOS 雷达效果实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下...

    SimpleWorld11022021-01-28
  • IOS解析iOS开发中的FirstResponder第一响应对象

    解析iOS开发中的FirstResponder第一响应对象

    这篇文章主要介绍了解析iOS开发中的FirstResponder第一响应对象,包括View的FirstResponder的释放问题,需要的朋友可以参考下...

    一片枫叶4662020-12-25
  • IOSiOS布局渲染之UIView方法的调用时机详解

    iOS布局渲染之UIView方法的调用时机详解

    在你刚开始开发 iOS 应用时,最难避免或者是调试的就是和布局相关的问题,下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS布局渲染之UIView方法调用时机的相关资料...

    windtersharp7642021-05-04
  • IOS关于iOS自适应cell行高的那些事儿

    关于iOS自适应cell行高的那些事儿

    这篇文章主要给大家介绍了关于iOS自适应cell行高的那些事儿,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的...

    daisy6092021-05-17
  • IOSIOS 屏幕适配方案实现缩放window的示例代码

    IOS 屏幕适配方案实现缩放window的示例代码

    这篇文章主要介绍了IOS 屏幕适配方案实现缩放window的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要...

    xiari5772021-06-01