近期,《博德之门3》的开发者拉瑞安工作室宣布了一项令玩家振奋的好消息:经过辛勤努力,他们成功地降低了即将发布的《博德之门3》Xbox Series S版的显存使用量,实现了惊人的34%的减少。
Swen Vincke在Twitter上分享了这一利好消息,通过两张图表清晰地展示了最近几周Xbox Series S版的《博德之门3》在RAM和VRAM负载方面的显著减少。
尽管具体的优化手段并未被详细透露,但从图表来看,这不仅仅是通过使用较低分辨率或纹理来实现的。值得注意的是,整个九月和十月的改进都相对较小,这表明开发团队并非仅仅在追求简单的图形设置调整,而是进行了深入的技术优化工作。
对于游戏开发者而言,优化内存使用是一项极具挑战性的任务,因为每一GB的内存都对游戏性能产生着直接影响。拉瑞安工作室的这次成功经验无疑为《博德之门3》Xbox Series S版的性能提升奠定了坚实的基础。