近日,《塞尔达传说:王国之泪》的开发者青沼英二在接受Polygon采访时透露了有关游戏中林克新能力“通天术”的背后故事。原来,这一功能最初是作为开发者用来快速逃生的作弊代码。
青沼英二表示:“实际上,‘通天术’最初是我们在游戏中加入的一个调试时使用的作弊代码。”在制作游戏时,开发团队发现游戏中那些漫长而曲折的洞穴非常乏味,于是他们加入了这个特殊逃离功能,以便在调试过程中更方便地移动。
“当我在探索洞穴时,当我到达目的地完成检查后,如果我想离开那里,我就会使用这个作弊功能快速钻出来。”青沼英二解释道。
然而,随着开发的进行,团队开始意识到这个功能可能在游戏中发挥更大的作用。“我想‘好吧,也许这是可以在游戏中使用的东西’,因为原路返回实在是一件很痛苦的事情。而且,直接穿墙出去也是一个有趣的体验,这就是为什么我们最终决定把这个功能添加到游戏中的原因。”青沼英二补充道。
通过“通天术”,玩家能够更加便捷地探索游戏世界,快速移动到目的地,避免了繁琐的原路返回过程。这一功能为玩家提供了更流畅的游戏体验,使得探险过程更加轻松愉快。
《塞尔达传说:王国之泪》作为该系列的最新力作,以其精美的画面、丰富的剧情和开放的游戏世界受到了玩家的热爱。而“通天术”作为一个意外的发现,成为了游戏中的一项重要特色,增添了游戏的趣味性和可玩性。