本文为大家分享了aforge实现c#摄像头视频录制功能的具体方法,供大家参考,具体内容如下
1. 概述
最近由于兴趣学习了下在c#上使用aforge录制摄像头视频并压缩编码。总体上来说这个第三方.net视觉开发库还是比较稳定的(aforge lib下载、离线帮助文档下载)。但是由于这个第三方库维护不怎么样,导致会出现不兼容的问题。这里将这些与大家分享,希望对您有帮助。
在使用aforge第三方库录制本地视频所要使用到的类主要有这几个:filterinfocollection、videocapturedevice、videosourceplayer、videofilewriter。下面我就简单的介绍一下这几个类涉及到的方法等。
filterinfocollection:
该类主要是用于摄像头视频输入设备列表检测的。是继承自c#中的system.collections.collectionbase类。
这是离线帮助文档上对这个类的调用方式:
其中构造函数传递进去的参数是需要采集的信号的类型,他还有其他的输入类型(如声音等):
videocapturedevice:
这是该类中的一些成员函数和变量
这个类便是要选择了视频输入的设备了,他的构造函数是
在实际的使用过程中可能会存在多个设备的情况,便可以通过第二个参数进行输入设备的指定。初始化是这样的
在本例子的实际使用过程中对上面该类事件newframe函数进行了响应,然后提取出当前帧。
videosourceplayer:
该类是aforge.control中的类,是控件中调用的,这里将它添加进来是为了作为拍照功能使用的,这里就不做介绍了。
videofilewriter:
该类是视频写操作类,主要实现视频文件的压缩和写入到文件中。
本例子中先使用videofilewriter.open()函数设定录制视频的高度、宽度、帧率、编码类型。
这是该第三方类库支持的视频编码格式
然后使用下面这个函数就可以将当前帧写入到视频文件中了。
2. 实现
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using system; using system.collections.generic; using system.componentmodel; using system.data; using system.drawing; using system.linq; using system.text; using system.threading.tasks; using system.windows.forms; using system.timers; //using aforge using aforge; using aforge.video; using aforge.video.directshow; using aforge.video.ffmpeg; using aforge.controls; namespace video_record { public partial class form1 : form { public form1() { initializecomponent(); } //关闭窗口响应函数 private void button2_click( object sender, eventargs e) { if ( this .writer.isopen) { messagebox.show( "视频流还没有写完,请点击结束录制。" , "错误" , messageboxbuttons.ok, messageboxicon.error); return ; } this .videosource.signaltostop(); this .videosource.waitforstop(); this .videosourceplayer.signaltostop(); this .videosourceplayer.waitforstop(); this .hide(); this .close(); this .dispose(); } private filterinfocollection videodevices; //摄像头设备 private videocapturedevice videosource; //视频的来源选择 private videosourceplayer videosourceplayer; //aforge控制控件 private videofilewriter writer; //写入到视频 private bool is_record_video = false ; //是否开始录像 system.timers.timer timer_count; int tick_num = 0; //窗体初始化函数 private void form1_load( object sender, eventargs e) { this .label5.visible = false ; this .videosourceplayer = new aforge.controls.videosourceplayer(); this .videosource = new videocapturedevice(); this .writer = new videofilewriter(); //设置视频编码格式 this .combobox_videoecode.items.add( "raw" ); this .combobox_videoecode.items.add( "mpeg2" ); this .combobox_videoecode.items.add( "flv1" ); this .combobox_videoecode.items.add( "h263p" ); this .combobox_videoecode.items.add( "msmpeg4v3" ); this .combobox_videoecode.items.add( "msmpeg4v2" ); this .combobox_videoecode.items.add( "wmv2" ); this .combobox_videoecode.items.add( "wmv1" ); this .combobox_videoecode.items.add( "mpeg4" ); this .combobox_videoecode.selectedindex = 1; //设置视频来源 try { // 枚举所有视频输入设备 videodevices = new filterinfocollection(filtercategory.videoinputdevice); if (videodevices.count == 0) throw new applicationexception(); //没有找到摄像头设备 foreach (filterinfo device in videodevices) { this .combobox_camera.items.add(device.name); } //this.combobox_camera.selectedindex = 0; //注释掉,选择摄像头来源的时候才会才会触发显示摄像头信息 } catch (applicationexception) { videodevices = null ; messagebox.show( "没有找到摄像头设备" , "错误" , messageboxbuttons.ok, messageboxicon.error); } //秒表 this .timer_count = new system.timers.timer(); //实例化timer类,设置间隔时间为10000毫秒; this .timer_count.elapsed += new system.timers.elapsedeventhandler(tick_count); //到达时间的时候执行事件; this .timer_count.autoreset = true ; //设置是执行一次(false)还是一直执行(true); this .timer_count.interval = 1000; } //视频源选择下拉框选择之后的响应函数 private void combobox_camera_selectedindexchanged( object sender, eventargs e) { int selected_index = this .combobox_camera.selectedindex; this .videosource = new videocapturedevice(videodevices[selected_index].monikerstring); // set newframe event handler videosource.newframe += new newframeeventhandler(show_video); videosource.start(); videosourceplayer.videosource = videosource; videosourceplayer.start(); this .label5.text = "连接中..." ; this .label5.visible = true ; isshowed = true ; } bool isshowed = true ; //新帧的触发函数 private void show_video( object sender, newframeeventargs eventargs) { if (isshowed) { this .label5.visible = false ; isshowed = false ; } bitmap bitmap = eventargs.frame; //获取到一帧图像 picturebox1.image = image.fromhbitmap(bitmap.gethbitmap()); if (is_record_video) { writer.writevideoframe(bitmap); } } //拍摄图像按钮响应函数 private void button1_click( object sender, eventargs e) { if ( this .videosource.isrunning && this .videosourceplayer.isrunning) { bitmap bitmap = this .videosourceplayer.getcurrentvideoframe(); bitmap.save( "img.jpeg" , system.drawing.imaging.imageformat.jpeg); } else messagebox.show( "摄像头没有运行" , "错误" , messageboxbuttons.ok, messageboxicon.information); } //开始录像按钮响应函数 private void button_start_click( object sender, eventargs e) { int width = 640; //录制视频的宽度 int height = 480; //录制视频的高度 int fps = 9; //创建一个视频文件 string video_format = this .combobox_videoecode.text.trim(); //获取选中的视频编码 if ( this .videosource.isrunning && this .videosourceplayer.isrunning) { if (-1 != video_format.indexof( "mpeg" )) { writer.open( "test.avi" , width, height, fps, videocodec.mpeg4); } else if (-1 != video_format.indexof( "wmv" )) { writer.open( "test.wmv" , width, height, fps, videocodec.wmv1); } else { writer.open( "test.mkv" , width, height, fps, videocodec. default ); } } else messagebox.show( "没有视频源输入,无法录制视频。" , "错误" , messageboxbuttons.ok, messageboxicon.error); timer_count.enabled = true ; //是否执行system.timers.timer.elapsed事件; this .label5.visible = true ; this .label5.text = "rec" ; this .is_record_video = true ; } //停止录制视频响应函数 private void button_stop_click( object sender, eventargs e) { this .label5.visible = false ; this .is_record_video = false ; this .writer.close(); this .timer_count.enabled = false ; tick_num = 0; } //暂停按钮响应函数 private void button3_click( object sender, eventargs e) { if ( this .button3.text.trim() == "暂停录像" ) { this .is_record_video = false ; this .label5.visible = false ; this .button3.text = "恢复录像" ; timer_count.enabled = false ; //暂停计时 return ; } if ( this .button3.text.trim() == "恢复录像" ) { this .is_record_video = true ; timer_count.enabled = true ; //恢复计时 this .label5.visible = true ; this .button3.text = "暂停录像" ; } } //计时器响应函数 public void tick_count( object source, system.timers.elapsedeventargs e) { tick_num++; int temp = tick_num; int sec = temp % 60; int min = temp / 60; if (60 == min) { min = 0; min++; } int hour = min / 60; string tick = hour.tostring() + ":" + min.tostring() + ":" + sec.tostring(); this .label4.text = tick; } } } |
3. 结果
4. 错误和注意事项
1. 在使用aforge这个软件过程中需要的不仅仅是将release文件夹下对应的lib添加到项目的引用中,在进行视频压缩编码的时候需要将external文件夹下的相关lib添加到程序运行的debug目录下
2. 在使用的时候会遇到这个错误“混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况”的错误。这是因为.net框架不兼容的问题,aforge使用的比较老好像是2.0的。。。-_-||。所以需要在app.config对其进行配置,使其对前版本的兼容,配置如下(这是我添加的配置):
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<startup uselegacyv2runtimeactivationpolicy= "true" > <supportedruntime version= "v4.0" sku= ".netframework,version=v4.5" /> <supportedruntime version= "v2.0.50727" /> </startup> |
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/m_buddy/article/details/62417912