本文讲述了Android补间动画基本使用(位移、缩放、旋转、透明)。分享给大家供大家参考,具体如下:
补间动画
原形态变成新形态时为了过渡变形过程,生成的动画就叫补间动画
位移、旋转、缩放、透明
位移:
参数10指的是X的起点坐标,但不是指屏幕x坐标为10的位置,而是imageview的 真实X + 10
参数150指的是X的终点坐标,它的值是imageview的 真实X + 150
//创建为位移动画对象,设置动画的初始位置和结束位置
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(10, 150, 20, 140);
1. x坐标的起点位置,如果相对于自己,传0.5f,那么起点坐标就是 真实X + 0.5 * iv宽度;
2. x坐标的终点位置,如果传入2,那么终点坐标就是 真实X + 2 * iv的宽度;
3. y坐标的起点位置,如果传入0.5f,那么起点坐标就是 真实Y + 0.5 * iv高度;
4. y坐标的终点位置,如果传入2,那么终点坐标就是 真实Y + 2 * iv高度。
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2);
动画播放相关的设置
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//设置动画持续时间 ta.setDuration( 2000 ); //动画重复播放的次数 ta.setRepeatCount( 1 ); //动画重复播放的模式 ta.setRepeatMode(Animation.REVERSE); //动画播放完毕后,组件停留在动画结束的位置上 ta.setFillAfter( true ); //播放动画 iv.startAnimation(ta); |
缩放:
1.参数0.1f表示动画的起始宽度是真实宽度的0.1倍
2.参数4表示动画的结束宽度是真实宽度的4倍
3.缩放的中心点在iv左上角
ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0.1f, 4, 0.1f, 4);
1. 参数0.1f和4意义与上面相同
2. 改变缩放的中心点:传入的两个0.5f,类型都是相对于自己,这两个参数改变了缩放的中心点
3. 中心点x坐标 = 真实X + 0.5 * iv宽度
4. 中心点Y坐标 = 真实Y + 0.5 * iv高度
ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0.1f, 4, 0.1f, 4, Animation.RELATIVETOSELF, 0.5f, Animation.RELATIVETOSELF, 0.5f);
透明:
0为完全透明,1为完全不透明
AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0, 0.5f);
旋转:
1. 20表示动画开始时的iv的角度
2. 360表示动画结束时iv的角度
3. 默认旋转的圆心在iv左上角
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(20, 360);
1. 20,360的意义和上面一样
2. 指定圆心坐标,相对于自己,值传入0.5,那么圆心的x坐标:真实X + iv宽度 * 0.5
3. 圆心的Y坐标:真实Y + iv高度 * 0.5
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(20, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
所有动画一起飞
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//创建动画集合 AnimationSet set = new AnimationSet( false ); //往集合中添加动画 set.addAnimation(aa); set.addAnimation(sa); set.addAnimation(ra); iv.startAnimation(set); |
效果如图:
布局代码:
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xmlns:tools= "http://schemas.android.com/tools" android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "match_parent" tools:context= ".MainActivity" > <ImageView android:id= "@+id/iv" android:layout_width= "wrap_content" android:layout_height= "wrap_content" android:src= "@drawable/ic_launcher" android:layout_centerVertical= "true" android:layout_centerHorizontal= "true" /> <LinearLayout android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "wrap_content" android:gravity= "center_horizontal" android:layout_alignParentBottom= "true" android:orientation= "horizontal" > <Button android:layout_width= "wrap_content" android:layout_height= "wrap_content" android:onClick= "translate" android:text= "平移" /> <Button android:layout_width= "wrap_content" android:layout_height= "wrap_content" android:onClick= "scale" android:text= "缩放" /> <Button android:layout_width= "wrap_content" android:layout_height= "wrap_content" android:onClick= "alpha" android:text= "透明" /> <Button android:layout_width= "wrap_content" android:layout_height= "wrap_content" android:onClick= "rotate" android:text= "旋转" /> <Button android:layout_width= "wrap_content" android:layout_height= "wrap_content" android:onClick= "fly" android:text= "一起飞" /> </LinearLayout> </RelativeLayout> |
MainActivity.java
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import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.animation.AlphaAnimation; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationSet; import android.view.animation.RotateAnimation; import android.view.animation.ScaleAnimation; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; private TranslateAnimation ta; private ScaleAnimation sa; private AlphaAnimation aa; private RotateAnimation ra; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); } //平移 public void translate(View view) { // ta = new TranslateAnimation(10, 100, 20, 200); ta = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, - 1 , Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2 , Animation.RELATIVE_TO_SELF, - 0 .5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1 .5f); //设置播放时间 ta.setDuration( 2000 ); //设置重复次数 ta.setRepeatCount( 1 ); //动画重复播放的模式 ta.setRepeatMode(Animation.REVERSE); iv.startAnimation(ta); } //缩放 public void scale(View view) { // sa = new ScaleAnimation(2, 4, 2, 4, iv.getWidth() / 2, iv.getHeight() / 2); sa = new ScaleAnimation( 0 .5f, 2 , 0 .1f, 3 , Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0 .5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0 .5f); //设置播放时间 sa.setDuration( 2000 ); //设置重复次数 sa.setRepeatCount( 1 ); //动画重复播放的模式 sa.setRepeatMode(Animation.ABSOLUTE); //动画播放完毕后,组件停留在动画结束的位置上 sa.setFillAfter( true ); iv.startAnimation(sa); } //透明 public void alpha(View view) { aa = new AlphaAnimation( 0 , 1 ); //设置播放时间 aa.setDuration( 2000 ); //设置重复次数 aa.setRepeatCount( 1 ); //动画重复播放的模式 aa.setRepeatMode(Animation.REVERSE); //动画播放完毕后,组件停留在动画结束的位置上 // aa.setFillAfter(true); iv.startAnimation(aa); } //旋转 public void rotate(View view) { ra = new RotateAnimation( 0 , 720 , Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0 .5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0 .5f); //设置播放时间 ra.setDuration( 2000 ); //设置重复次数 ra.setRepeatCount( 1 ); //动画重复播放的模式 ra.setRepeatMode(Animation.REVERSE); //动画播放完毕后,组件停留在动画结束的位置上 ra.setFillAfter( true ); iv.startAnimation(ra); } //位移、缩放、透明、旋转同时进行 public void fly(View view) { AnimationSet set = new AnimationSet( false ); set.addAnimation(ta); set.addAnimation(sa); set.addAnimation(aa); set.addAnimation(ra); iv.startAnimation(set); } } |
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原文链接:https://blog.csdn.net/u014657752/article/details/48089939