第一、简单介绍
manualresetevent 允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务。当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 reset 以将 manualresetevent 置于非终止状态,此线程可被视为控制 manualresetevent。调用 manualresetevent 上的 waitone 的线程将阻止,并等待信号。
当控制线程完成活动时,它调用 set 以发出等待线程可以继续进行的信号。并释放所有等待线程。一旦它被终止,manualresetevent 将保持终止状态(即对 waitone 的调用的线程将立即返回,并不阻塞),直到它被手动重置。可以通过将布尔值传递给构造函数来控制 manualresetevent 的初始状态,
如果初始状态处于终止状态,为 true;否则为 false。
第二、代码演示
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using system; using system.collections.generic; using system.linq; using system.text; using system.threading; using system.threading.tasks; namespace consoleapplication2 { class mythread { thread t = null ; manualresetevent manualevent = new manualresetevent( true ); //为trur,一开始就可以执行 private void run() { while ( true ) { this .manualevent.waitone(); console.writeline( "线程id:{0}" , thread.currentthread.managedthreadid); thread.sleep(2000); } } public void start() { this .manualevent. set (); } public void stop() { this .manualevent.reset(); } public mythread() { t = new thread( this .run); t.start(); } } class program { static void main( string [] args) { mythread myt = new mythread(); while ( true ) { console.writeline( "输入 stop 后台线程挂起 start 开始执行!" ); string str = console.readline(); if (str.tolower().trim() == "stop" ) { console.writeline( "线程停止运行...\n" ); myt.stop(); } if (str.tolower().trim() == "start" ) { console.writeline( "线程开启运行...\n" ); myt.start(); } } } } } |
运行测试结果
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。