在Android开发中,通过以下三种方法定时执行任务:
一、采用Handler与线程的sleep(long)方法(不建议使用,java的实现方式)
二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法(最简单的android实现)
三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法(比较多的任务时建议使用)
android里有时需要定时循环执行某段代码,或者需要在某个时间点执行某段代码,这个需求大家第一时间会想到Timer对象,没错,不过我们还有更好的选择。
一、Timer 实现定时任务
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Timer timer; void onCreate(){ ...... TimerTask task = new TimerTask(){ public void run(){ // 在此处添加执行的代码 } }; timer = new Timer(); timer.schedule(task, 1000 ); //开启定时器,delay 1s后执行task } void onDestroy(){ ...... timer.cancel(); //销毁定时器 } |
二、Handler实现定时任务
1.隔一段时间后执行某个操作,循环执行:
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void onCreate(){ ...... Handler handler = new Handler(); Runnable runnable = new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub // 在此处添加执行的代码 handler.postDelayed( this , 50 ); // 50ms后执行this,即runable } }; handler.postDelayed(runnable, 50 ); // 打开定时器,50ms后执行runnable操作 } void onDestroy(){ ...... handler.removeCallbacks( this ); // 关闭定时器处理 } |
2.隔一段时间后执行某个操作一次,执行完后,不再执行:
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void onCreate(){ ...... Handler handler = new Handler(); Runnable runnable = new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub // 在此处添加执行的代码 doSomeThing(); handler.removeCallbacks( this ); //移除定时任务 } }; handler.postDelayed(runnable, 50 ); // 打开定时器,50ms后执行runnable } |
三、AlarmManager实现精确定时操作
我们使用Timer或者handler的时候会发现,delay时间并没有那么准。如果我们需要一个严格准时的定时操作,那么就要用到AlarmManager,AlarmManager对象配合Intent使用,可以定时的开启一个Activity,发送一个BroadCast,或者开启一个Service.
下面的代码详细的介绍了两种定时方式的使用:
在指定时长后执行某项操作
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// 以下的代码是<<足球即时比分>>中的代码片段. public static AlarmManagerUtil{ public static AlarmManager getAlarmManager(Context ctx){ return (AlarmManager) ctx.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); } /** * 指定时间后进行更新赛事信息(有如闹钟的设置) * 注意: Receiver记得在manifest.xml中注册 * * @param ctx */ public static void sendUpdateBroadcast(Context ctx){ Log.i( "score" , "send to start update broadcase,delay time :" +); larmManager am = getAlarmManager(ctx); // 秒后将产生广播,触发UpdateReceiver的执行,这个方法才是真正的更新数据的操作主要代码 Intent i = new Intent(ctx, UpdateReceiver. class ); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, , i, ); am.set(AlarmManager.RTC, System.currentTimeMillis()+, pendingIntent) } /** * 取消定时执行(有如闹钟的取消) * * @param ctx */ public static void cancelUpdateBroadcast(Context ctx){ AlarmManager am = getAlarmManager(ctx); Intent i = new Intent(ctx, UpdateReceiver. class ); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, , i, ); am.cancel(pendingIntent); } } // 更新数据库的广播接收器 public static class UpdateReceiver extends BroadcastReceiver{ public void onReceive(Context context, Intent intent) { Toast.makeText(context, "更新比分数据" , Toast.LENGTH_LONG).show(); // 设置全局定时器(闹钟) 秒后再发广播通知本广播接收器触发执行. // 这种方式很像JavaScript中的 setTimeout(xxx,) AlarmManagerUtil.sendUpdateBroadcast(context); } } |
周期性的执行某项操作
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publicstaticvoid sendUpdateBroadcastRepeat(Context ctx){ Intent intent = new Intent(ctx, UpdateReceiver. class ); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, 0 , intent, 0 ); //开始时间 long firstime=SystemClock.elapsedRealtime(); AlarmManager am = (AlarmManager) ctx.getSystemService(ALARM_SERVICE); //60秒一个周期,不停的发送广播 am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstime, 60 * 1000 , pendingIntent); } |
取消定时器(闹钟)
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/** * 取消定时执行(有如闹钟的取消) * * @param ctx */ publicstaticvoid cancelUpdateBroadcast(Context ctx){ AlarmManager am = getAlarmManager(ctx); // 取消时注意UpdateReceiver.class必须与设置时一致,这样才要正确取消 Intent i = new Intent(ctx, UpdateReceiver. class ); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, 0 , i, 0 ); am.cancel(pendingIntent); } } |
以上所述是小编给大家介绍的Android 定时任务过程详解,希望大家喜欢。