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服务器之家 - 编程语言 - IOS - 百度地图PC端判断用户是否在配送范围内

百度地图PC端判断用户是否在配送范围内

2021-01-06 14:43aheizi IOS

在pc端设置商家的配送范围,用户在下单时,根据用户设置的配送地点判断是否在可配送范围内,并给用户相应的提示,下面通过本文给大家分享具有实现代码,感兴趣的朋友一起学习吧

最近接了个项目,其中有项目需求是这样的:

在pc端设置商家的配送范围,用户在下单时,根据用户设置的配送地点判断是否在可配送范围内,并给用户相应的提示。

下面说下我的实现思路:

1.用百度地图在pc端设置配送范围,可拖拽选择

2.根据用户设置的配送地址判断是否在配送范围内

一、百度地图pc端获取范围

 改动百度地图官网的demo,设置配送范围。

 思路:获取多边形的顶点,以json的形式保存到数据库。

 百度api关于多边形覆盖物:

 构造函数:

polygon(points:array<point>[, opts:polygonoptions]) 创建多边形覆盖物

方法:

setpath(path:array<point>)  none    设置多边型的点数组(自1.2新增)
getpath()   array<point>    返回多边型的点数组(自1.2新增)

实现:

百度地图PC端判断用户是否在配送范围内

主要代码:

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//设置配送范围
function setrange(_point, _ppoints){
  var polygon = new bmap.polygon(_ppoints, {strokecolor:"blue", strokeweight:2, strokeopacity:0.5}); //创建多边形
  
  map.addoverlay(polygon);  //增加多边形
  polygon.enableediting();  //允许编辑
  
  polygon.addeventlistener("lineupdate",function(e){
    var rangearr = polygon.getpath();
    $("#distributerange").val(json.stringify(rangearr));
  });
}

以上代码主要是监听 lineupdate 事件,每一次拖拽百度地图回调函数将返回的多边形的顶点,然后通过json.stringify方法转为string类型存在一个标签里面,以待后续的表单提交操作。

二、判断点是否在范围内

去网上看了一下,判断点是否在配送范围内的方法很多,大概采用的是射线法。
 但是有一些方法没有考虑全面,导致有的情况判断不够准确。
 在百度地图的geoutils里面找到了“判断点是否多边形内”这个方法。
 因为我是需要在后端做判断,然后直接把js转化成了java,测试百发百中,欣喜!(后面附上测试方法)

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/**
 * 判断点是否在多边形内
 * @param point 检测点
 * @param pts  多边形的顶点
 * @return   点在多边形内返回true,否则返回false
 */
public static boolean isptinpoly(point2d.double point, list<point2d.double> pts){
  int n = pts.size();
  boolean boundorvertex = true; //如果点位于多边形的顶点或边上,也算做点在多边形内,直接返回true
  int intersectcount = 0;//cross points count of x
  double precision = 2e-10; //浮点类型计算时候与0比较时候的容差
  point2d.double p1, p2;//neighbour bound vertices
  point2d.double p = point; //当前点
  p1 = pts.get(0);//left vertex   
  for(int i = 1; i <= n; ++i){//check all rays     
    if(p.equals(p1)){
      return boundorvertex;//p is an vertex
    }
    p2 = pts.get(i % n);//right vertex     
    if(p.x < math.min(p1.x, p2.x) || p.x > math.max(p1.x, p2.x)){//ray is outside of our interests       
      p1 = p2;
      continue;//next ray left point
    }
    if(p.x > math.min(p1.x, p2.x) && p.x < math.max(p1.x, p2.x)){//ray is crossing over by the algorithm (common part of)
      if(p.y <= math.max(p1.y, p2.y)){//x is before of ray         
        if(p1.x == p2.x && p.y >= math.min(p1.y, p2.y)){//overlies on a horizontal ray
          return boundorvertex;
        }
        if(p1.y == p2.y){//ray is vertical           
          if(p1.y == p.y){//overlies on a vertical ray
            return boundorvertex;
          }else{//before ray
            ++intersectcount;
          }
        }else{//cross point on the left side           
          double xinters = (p.x - p1.x) * (p2.y - p1.y) / (p2.x - p1.x) + p1.y;//cross point of y           
          if(math.abs(p.y - xinters) < precision){//overlies on a ray
            return boundorvertex;
          }
          if(p.y < xinters){//before ray
            ++intersectcount;
          }
        }
      }
    }else{//special case when ray is crossing through the vertex       
      if(p.x == p2.x && p.y <= p2.y){//p crossing over p2         
        point2d.double p3 = pts.get((i+1) % n); //next vertex         
        if(p.x >= math.min(p1.x, p3.x) && p.x <= math.max(p1.x, p3.x)){//p.x lies between p1.x & p3.x
          ++intersectcount;
        }else{
          intersectcount += 2;
        }
      }
    }     
    p1 = p2;//next ray left point
  }
  if(intersectcount % 2 == 0){//偶数在多边形外
    return false;
  } else { //奇数在多边形内
    return true;
  }
}

主要是判断和这个方法的可行性。

 为此写了个测试方法。

 思路:获取一个多边形的顶点,然后随机点一个点

 1.调用百度地图的方法,判断该点是否在范围内
 2.根据百度地图获取的那个店的经纬度,自己程序判断是否在范围内

 调用百度地图的方法:

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<html>
<head>
  <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
  <title>geoutils示例</title>
  <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=1.2"></script>
  <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/geoutils/1.2/src/geoutils_min.js"></script>
  <style type="text/css">
  table {
    font-size: 14px;
  }
  </style>
</head>
<body>
  <div style="float:left;width:600px;height:500px;border:1px solid gray" id="container"></div>
  <div style="float:left;width:300px;height:500px;border:1px solid gray" id="control">
    <table style="width:100%;">
      <tr>
        <td colspan="2">判断点是否在多边形内:</td>
      </tr>
      <tr>
        <td><input type="button" value="多边形1" onclick="polygon1()" /></td>
      </tr>
      <tr>
        <td><input type="button" value="多边形2" onclick="polygon2()" /></td>
      </tr>
      <tr>
        <td>经度<input type="text" value="" id="lng"></td>
      </tr>
      <tr>
        <td>纬度<input type="text" value="" id="lat"></td>
      </tr>
      <tr>
        <td>结果:</td>
      </tr>
      <tr>
        <td><p id="result" style="color:red"></p></td>
      </tr>
    <table>
  </div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
  var map = new bmap.map("container");
  var pt = new bmap.point(116.404, 39.915);
  var mkr = new bmap.marker(pt);
  var ply; //多边形
  map.centerandzoom(pt, 16);
  map.enablescrollwheelzoom(); //开启滚动缩放
  map.enablecontinuouszoom(); //开启缩放平滑
  //初始化为多边形1
  polygon1();
  //生成多边形1
  function polygon1() {
    var pts = [];
    var pt1 = new bmap.point(116.395, 39.910);
    var pt2 = new bmap.point(116.394, 39.914);
    var pt3 = new bmap.point(116.403, 39.920);
    var pt4 = new bmap.point(116.402, 39.914);
    var pt5 = new bmap.point(116.410, 39.913);
    pts.push(pt1);
    pts.push(pt2);
    pts.push(pt3);
    pts.push(pt4);
    pts.push(pt5);
    ply = new bmap.polygon(pts);
    //演示:将面添加到地图上
    map.clearoverlays();
    map.addoverlay(ply);
  }
  //生成多边形2
  function polygon2() {
    var pts = [];
    var pt1 = new bmap.point(116.395, 39.910);
    var pt2 = new bmap.point(116.394, 39.914);
    var pt3 = new bmap.point(116.396, 39.919);
    var pt4 = new bmap.point(116.406, 39.920);
    var pt5 = new bmap.point(116.410, 39.913);
    pts.push(pt1);
    pts.push(pt2);
    pts.push(pt3);
    pts.push(pt4);
    pts.push(pt5);
    ply = new bmap.polygon(pts);
    //演示:将多边形添加到地图上
    map.clearoverlays();
    map.addoverlay(ply);
  }
  map.addeventlistener("click", function (e) {
    mkr.setposition(e.point);
    map.addoverlay(mkr);
    //将点击的点的坐标显示在页面上
    document.getelementbyid("lng").value = e.point.lng;
    document.getelementbyid("lat").value = e.point.lat;
    inoroutpolygon(e.point.lng, e.point.lat);
  });
  function inoroutpolygon(lng, lat){
    var pt = new bmap.point(lng, lat);
    var result = bmaplib.geoutils.ispointinpolygon(pt, ply);
    if (result == true) {
      document.getelementbyid("result").innerhtml = "点在多边形内";
    } else {
      document.getelementbyid("result").innerhtml = "点在多边形外";
    }
  }
</script>

界面如下:

百度地图PC端判断用户是否在配送范围内

在页面上点击一个点后,获取了该点的坐标(用于自己的方法测试),并调用了 inoroutpolygon 来判断了该店是否在此范围内。

后台的测试方法:

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// 测试一个点是否在多边形内
public static void main(string[] args) {
  point2d.double point = new point2d.double(116.404072, 39.916605);
  list<point2d.double> pts = new arraylist<point2d.double>();
  pts.add(new point2d.double(116.395, 39.910));
  pts.add(new point2d.double(116.394, 39.914));
  pts.add(new point2d.double(116.403, 39.920));
  pts.add(new point2d.double(116.402, 39.914));
  pts.add(new point2d.double(116.410, 39.913));
  if(isptinpoly(point, pts)){
    system.out.println("点在多边形内");
  }else{
    system.out.println("点在多边形外");
  }
}

经过测试,结果满意。

 总结,实现的过程最重要是保存那些顶点,并根据那些保存的顶点(有一定的顺序),来判断一个点是否在这些顶点围成的多边形内。

感觉百度地图还是很好用的。api很全,而且都配有demo,非常利于我们开发者。

以上内容是针对百度地图pc端判断用户是否在配送范围内的相关知识,希望对大家有所帮助。

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