本文实例绘制了炫酷的下载进度条,分享给大家供大家参考,具体内容如下
一、实现思路
1、要实现绘图,通常需要自定义一个uiview的子类,重写父类的- (void)drawrect:(cgrect)rect方法,在该方法中实现绘图操作
2、若想显示下载进度,只需要实例化自定义子类的对象(若是storyboard中控件,只需修改控件的class属性为自定义子类的类名即可)
3、效果图所示的效果其实是绘制一个圆弧,动态的改变终点的位置,最终达到一个封闭的圆
4、中间的文字是一个uilabel控件,根据进度动态改变文字的现实
二、实现步骤
1、自定义一个uiview的子类
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//提供一个成员属性,接收下载进度值 @property (nonatomic, assign) cgfloat progress; |
2、重写成员属性progress的setter
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//每次改变成员属性progress的值,就会调用它的setter - ( void )setprogress:(cgfloat)progress { _progress = progress; //当下载进度改变时,手动调用重绘方法 [self setneedsdisplay]; } |
3、重写- (void)drawrect:(cgrect)rect(核心)
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- ( void )drawrect:(cgrect)rect { //设置圆弧的半径 cgfloat radius = rect.size.width * 0.5; //设置圆弧的圆心 cgpoint center = cgpointmake(radius, radius); //设置圆弧的开始的角度(弧度制) cgfloat startangle = - m_pi_2; //设置圆弧的终止角度 cgfloat endangle = - m_pi_2 + 2 * m_pi * self.progress; //使用uibezierpath类绘制圆弧 uibezierpath *path = [uibezierpath bezierpathwitharccenter:center radius:radius - 5 startangle:startangle endangle:endangle clockwise:yes]; //将绘制的圆弧渲染到图层上(即显示出来) [path stroke]; } |
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。