最近一份由国外研究机构Nikopartners发布的报告显示,2022年中国游戏市场总收入达到了惊人的455亿美元,再次证明了中国是全球游戏产业的强国。这一数字中,移动游戏收入占据了47%的份额,而PC游戏收入则占据了39%的份额。报告还预计,到2027年,中国游戏市场的总收入将超过570亿美元。
报告指出,中国拥有全球最大的游戏市场,并在全球范围内占据了重要的地位。特别是PC游戏市场,中国的市场份额占据了全球的三分之一。与此同时,中国玩家的数量也在不断增加。预计到2027年,中国的游戏玩家数量将达到7.3亿人,这个庞大的数字显示了中国游戏市场的巨大潜力和广阔前景。
报告还指出,2022年,腾讯和网易两家公司在国内PC游戏市场上占据了61%的份额。尽管仍然占据着市场主导地位,但相较于去年,这两家公司的市场份额有所下滑。Niko认为,这表明其他竞争对手正在逐步取得进展,中国游戏市场的竞争格局正在发生变化。
报告预计2023年将有超过1000款国产游戏和100款进口游戏通过审批,这个数字超过了过去两年的总和。这意味着中国游戏市场将迎来更多的新作品,不仅有国内游戏的涌现,也会有更多来自海外的游戏进入中国市场。这将为玩家们带来更多选择和多样化的游戏体验。