最近的数据显示,备受期待的游戏《红霞岛》的在线人数并不理想。根据SteamDB的统计,该游戏在发稿时的实时在线人数仅为43人,连24小时内的峰值人数也未能突破两位数,仅有97人。
《红霞岛》于一个多月前的5月2日正式上线,然而,在这短短的时间内,该游戏的在线人数表现十分低迷。这令人惋惜,尤其是考虑到这款游戏所受到的期待和关注。
与《红霞岛》类似,另一款被批评为今年最差游戏的《魔戒:咕噜》的数据同样令人失望。根据数据显示,《魔戒:咕噜》的同时在线人数仅为26人,而24小时内的峰值人数仅有48人。与《红霞岛》相比,两款游戏的在线人数接近,都处于惨淡的状态。
这样的表现无疑令人感到遗憾,尤其是对于那些期待并支持这些游戏的玩家来说。发售后的表现是衡量游戏成功与否的重要指标之一,低迷的在线人数可能意味着游戏在吸引玩家、保持活跃度和提供持久乐趣方面存在问题。