近日,外媒VG247发表了一篇关于《暗黑破坏神4》与《上古卷轴:湮灭》游戏中皮肤价格对比的文章,引发了玩家们对游戏中微交易内容的讨论。这两款游戏都有着微交易元素,但随着时间的推移,微交易在游戏中的变化也逐渐显现。
回顾2006年发布的《上古卷轴:湮灭》,这款游戏因为引入了游戏内购买元素,被认为是大型游戏中首次出现微交易内容的先驱。其中,一套马盔甲皮肤的售价为2.5美元。根据现今的通货膨胀情况,该价格相当于今天的3.77美元。这说明在当时,《上古卷轴:湮灭》中的皮肤购买价格并不低廉。
而在最近发布的《暗黑破坏神4》中,付费货币为白币,最便宜的马盔甲皮肤售价为800白币,相当于8美元。与通货膨胀后的《上古卷轴:湮灭》价格相比,可以看出《暗黑破坏神4》中的皮肤价格相对较高,超过了膨胀后的价格的一倍多。
文章中还提到了两款游戏在玩法和视角上的不同。《上古卷轴:湮灭》是一款第三/第一人称的游戏,玩家可以从不同的角度欣赏购买的皮肤,增加了视觉上的享受。而《暗黑破坏神4》主要采用俯瞰视角,玩家在游戏中的视觉感受相对较弱。
同时,《暗黑破坏神4》是一款售价为70美元的游戏,除了商店微交易外,还引入了季票等内容。作者认为,与Xbox 360时代相比,现代游戏中不断消费的机会更多,而且价格也更加昂贵。这显示出现代游戏中微交易的发展趋势和价格变化。