本文实例为大家分享了JavaScript实现鼠标拖拽调整div大小的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现思路:
- 根据鼠标位置改变鼠标样式
- 当鼠标在div的边缘和四个角时显示不同的样式,通过cursor修改
- 当鼠标在div的边缘和四个角按下时记录具体坐标点位置, 并开始根据鼠标的移动修改div的尺寸
- 鼠标松开时结束尺寸修改
代码实现:
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<!DOCTYPE html> < html lang = "en" > < head > < meta charset = "UTF-8" > < title >Title</ title > < style > body, html { width: 100%; height: 100%; margin: 0; } #container { width: 200px; height: 200px; padding: 15px; border: #00cdcd 2px solid; box-sizing: border-box; } .item { cursor: default; width: 100%; height: 100%; background: #757575; } </ style > </ head > < body id = "body" > < div id = "container" > < div class = "item" ></ div > </ div > < script > //需要调整尺寸的div let c = document.getElementById('container') // body监听移动事件 document.getElementById('body').addEventListener('mousemove', move) // 鼠标按下事件 c.addEventListener('mousedown', down) // 鼠标松开事件 document.getElementById('body').addEventListener('mouseup', up) // 是否开启尺寸修改 let resizeable = false // 鼠标按下时的坐标,并在修改尺寸时保存上一个鼠标的位置 let clientX, clientY // div可修改的最小宽高 let minW = 8, minH = 8 // 鼠标按下时的位置,使用n、s、w、e表示 let direc = '' // 鼠标松开时结束尺寸修改 function up() { resizeable = false } // 鼠标按下时开启尺寸修改 function down(e) { let d = getDirection(e) // 当位置为四个边和四个角时才开启尺寸修改 if (d !== '') { resizeable = true direc = d clientX = e.clientX clientY = e.clientY } } // 鼠标移动事件 function move(e) { let d = getDirection(e) let cursor if (d === '') cursor = 'default'; else cursor = d + '-resize'; // 修改鼠标显示效果 c.style.cursor = cursor; // 当开启尺寸修改时,鼠标移动会修改div尺寸 if (resizeable) { // 鼠标按下的位置在右边,修改宽度 if (direc.indexOf('e') !== -1) { c.style.width = Math.max(minW, c.offsetWidth + (e.clientX - clientX)) + 'px' clientX = e.clientX } // 鼠标按下的位置在上部,修改高度 if (direc.indexOf('n') !== -1) { c.style.height = Math.max(minH, c.offsetHeight + (clientY - e.clientY)) + 'px' clientY = e.clientY } // 鼠标按下的位置在底部,修改高度 if (direc.indexOf('s') !== -1) { c.style.height = Math.max(minH, c.offsetHeight + (e.clientY - clientY)) + 'px' clientY = e.clientY } // 鼠标按下的位置在左边,修改宽度 if (direc.indexOf('w') !== -1) { c.style.width = Math.max(minW, c.offsetWidth + (clientX - e.clientX)) + 'px' clientX = e.clientX } } } // 获取鼠标所在div的位置 function getDirection(ev) { let xP, yP, offset, dir; dir = ''; xP = ev.offsetX; yP = ev.offsetY; offset = 10; if (yP < offset ) dir += 'n'; else if (yP > c.offsetHeight - offset) dir += 's'; if (xP < offset ) dir += 'w'; else if (xP > c.offsetWidth - offset) dir += 'e'; return dir; } </ script > </ body > </ html > |
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/BDawn/article/details/114374460