本文实例讲述了android activity启动模式之standard。分享给大家供大家参考,具体如下:
android的活动是通过任务task来进行管理的,一个任务就是一组放在栈里的活动的集合,即所谓的返回栈(back stack)。栈具有先进后出、后进先出的特性。当启动一个活动时,活动会在返回栈中入栈,处于栈顶位置,当按下返回键或者调用finish方法会销毁一个活动,此时栈顶活动会出栈,届时又会有新的活动处于栈顶位置。
在android中,活动的启动模式有四种,根据不同的需求可以为活动设置不同的启动模式。在这里介绍standard模式。
standard模式是活动启动的默认模式,当为活动设置了此模式,每次启动都会创建一个新的实例,而不在乎该活动是否已经在返回栈中存在。
(1)新建android项目testlaunchmode
创建完成后,修改activity_main.xml如下
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<linearlayout xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width= "fill_parent" android:layout_height= "fill_parent" android:orientation= "vertical" > <button android:id= "@+id/button1" android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "wrap_content" android:text= "mainactivity button" /> </linearlayout> |
(2)修改oncreate方法
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@override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super .oncreate(savedinstancestate); //打印当前对象 log.d( "mainactivity" , this .tostring()); //去掉title requestwindowfeature(window.feature_no_title); setcontentview(r.layout.activity_main); //获取button1 button button1 = (button) findviewbyid(r.id.button1); //添加点击事件 button1.setonclicklistener( new onclicklistener() { @override public void onclick(view view) { //为了测试standard启动模式,当点击按钮时,启动mainactivity活动 intent intent = new intent(mainactivity. this ,mainactivity. class ); //启动活动 startactivity(intent); } }); } |
在该方法中,打印了当前活动对象,同时为按钮添加点击事件:启动本身活动。
(3)查看日志
发布android项目,为了查看效果,连续点击按钮3次,看到如下内容:
从图中可以看出,总共打印了4次(活动启动+3次点击按钮),每次的活动实例都不用,从而验证了活动启动模式standard。
此时栈中有4个mainactivity实例,连续按back键4次才能退出应用程序。
希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。