本文实例讲述了JAVA中的final关键字用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
根据上下文环境,java的关键字final也存在着细微的区别,但通常指的是“这是无法改变的。”不想改变的理由有两种:一种是效率,另一种是设计。由于两个原因相差很远,所以关键子final可能被误用。
接下来介绍一下使用到final的三中情况:数据,方法,类
final数据
许多编程语言都有某种方法,来向编译器告知一块数据是恒定不变的。有时数据的恒定不变是很有用的,例如:
1. 一个编译时恒定不变的常量
2. 一个在运行时初始化,而你不希望它被改变。
对于编译期常量的这种情况,编译器可以将该常量值代入任何可能用到它的计算式中,也就是说,可以在编译期就执行计算式,这减轻了一些运行时的负担。在java中,这类常量必须是基本类型,并且以final表示。在对这个常量定义时,必须进行赋值。
一个即是static又是final的域只占一段不能改变的存储空间。
当final应用于对象引用时,而不是基本类型时,其含义有些让人疑惑。对基本类型使用final不能改变的是他的数值。而对于对象引用,不能改变的是他的引用,而对象本身是可以修改的。一旦一个final引用被初始化指向一个对象,这个引用将不能在指向其他对象。java并未提供对任何对象恒定不变的支持。这一限制也通用适用于数组,它也是对象。例如:
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package finalPackage; import java.util.*; class Value { int i; public Value( int i) { this .i = i; } } /** * final数据常量 * @author Administrator * 对基本类型使用final不能改变的是它的数值。 * 而对于对象引用,不能改变的是他的引用,而对象本身是可以修改的。 * 一旦一个final引用被初始化指向一个对象,这个引用将不能在指向其他对象。 * 注意,根据惯例,即是static又是final的域(即编译器常量)将用大写表示,并用下划分割个单词。 */ public class FinalData { private static Random rand = new Random( 47 ); private String id; public FinalData(String id) { this .id = id; } // 编译时常量 Can be compile-time constants: private final int valueOne = 9 ; private static final int VALUE_TWO = 99 ; // 典型的公共常量 Typical public constant: public static final int VALUE_THREE = 39 ; // 运行时常量 Cannot be compile-time constants: private final int i4 = rand.nextInt( 20 ); static final int INT_5 = rand.nextInt( 20 ); private Value v1 = new Value( 11 ); private final Value v2 = new Value( 22 ); private static final Value VAL_3 = new Value( 33 ); // 数组 Arrays: private final int [] a = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 }; public String toString() { return id + ": " + "i4 = " + i4 + ", INT_5 = " + INT_5; } public static void main(String[] args) { FinalData fd1 = new FinalData( "fd1" ); // ! fd1.valueOne++; // Error: can't change value fd1.v2.i++; // Object isn't constant! fd1.v1 = new Value( 9 ); // OK -- not final for ( int i = 0 ; i < fd1.a.length; i++) fd1.a[i]++; // Object isn't constant! // ! fd1.v2 = new Value(0); // Error: Can't // ! fd1.VAL_3 = new Value(1); // change reference // ! fd1.a = new int[3]; System.out.println(fd1); System.out.println( "Creating new FinalData" ); FinalData fd2 = new FinalData( "fd2" ); System.out.println(fd1); System.out.println(fd2); } /** * 输出结果: * fd1: i4 = 15, INT_5 = 18 * Creating new FinalData * fd1: i4 = 15, INT_5 = 18 * fd2: i4 = 13, INT_5 = 18 */ } |
由于valueOne和VALUE_TWO都是带有编译时数值的final基本类型,所以它们二者均可以用作编译期常量,并且没有重大区别。VALUE_THREE是一种更加典型的对常量进行定义的方式:定义为public,可以被任何人访问;定义为static,则强调只有一份;定义为final,这说明它是个常量。请注意带有恒定初始值的final static基本类型全用大写字母命名,并且字母与字母之间用下划线隔开。
我们不能因为某些数据是final的就认为在编译时可以知道它的值。在运行时使用随机数来初始化i4和INT_5的值说明了这一点。实例中fd1和fd2中i4的值是唯一的,每次都会被初始化为15,13。INT_5的值是不可以通过创建第二个FinalData对象加以改变的。这是因为他是static的,在装载类时(也就是第一次创建这个类对象时)已经被初始化,而不是每次创建都初始化。
java也许生成"空白final",所谓空白final是指被声明为final但又未给初值的域。无论什么情况下编译器都会保证final域在使用前初始化。但空白final在final的使用上提供了很大的灵活性,为此,一个final域可以根据某些对象有所不同,却又保持恒定不变的特性。下面的事例说明了一点:
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package finalPackage; class Poppet { private int i; Poppet( int ii) { i = ii; } public int getI() { return i; } public void setI( int i) { this .i = i; } } /** * 空白final * @author Administrator * 所谓空白final是指被声明为final但又未给初值的域。无论什么情况下编译器都会保证final域在使用前初始化。 */ public class BlankFinal { private final int i = 0 ; // Initialized final private final int j; // Blank final private final Poppet p; // Blank final reference // Blank finals MUST be initialized in the constructor: public BlankFinal() { j = 1 ; // Initialize blank final p = new Poppet( 1 ); // Initialize blank final reference } public BlankFinal( int x) { j = x; // Initialize blank final p = new Poppet(x); // Initialize blank final reference } public static void main(String[] args) { BlankFinal b1= new BlankFinal(); BlankFinal b2= new BlankFinal( 47 ); System.out.println( "b1.j=" +b1.j+ "\t\t b1.p.i=" +b1.p.getI()); System.out.println( "b2.j=" +b2.j+ "\t\t b2.p.i=" +b2.p.getI()); } /** * 输出结果: * b1.j=1 b1.p.i=1 * b2.j=47 b2.p.i=47 */ } |
final参数
java中也许将参数列表中的参数以声明的方式声指明为final。这意味着你无发改变参数所指向的对象。例如:
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package finalPackage; class Gizmo { public void spin(String temp) { System.out.println(temp+ " Method call Gizmo.spin()" ); } } /** * final参数 * @author Administrator * 如果将参数列表中的参数指明为final,这意味着你无发改变参数所指向的对象的引用。 */ public class FinalArguments { void with( final Gizmo g) { // ! g = new Gizmo(); // Illegal -- g is final } void without(Gizmo g) { g = new Gizmo(); // OK -- g not final g.spin( "without" ); } // void f(final int i) { i++; } // Can't change // You can only read from a final primitive: int g( final int i) { return i + 1 ; } public static void main(String[] args) { FinalArguments bf = new FinalArguments(); bf.without( null ); bf.with( null ); System.out.println( "bf.g(10)=" +bf.g( 10 )); } /** * 输出结果: * withoutMethod call Gizmo.spin() * bf.g(10)=11 */ } |
使用final方法有两个原因。第一个原因是把方法锁定,以防止任何继承它的类修改它的含义。这是出于设计的考虑:想要确保在继承中使用的方法保持不变,并且不会被覆盖。
过去建议使用final方法的第二个原因是效率。在java的早期实现中,如果将一个方法指明为final,就是同意编译器将针对该方法的所有调用都转为内嵌调用。当编译器发现一个final方法调用命令时,它会根据自己的谨慎判断,跳过插入程序代码这种正常的调用方式而执行方法调用机制(将参数压入栈,跳至方法代码处执行,然后跳回并清理栈中的参数,处理返回值),并且以方法体中的实际代码的副本来代替方法调用。这将消除方法调用的开销。当然,如果一个方法很大,你的程序代码会膨胀,因而可能看不到内嵌所带来的性能上的提高,因为所带来的性能会花费于方法内的时间量而被缩减。
在最近的java版本中,虚拟机(特别是hotspot技术)可以探测到这些情况,并优化去掉这些效率反而降低的额外的内嵌调用,因此不再需要使用final方法来进行优化了。事实上,这种做法正逐渐受到劝阻。在使用java se5/6时,应该让编译器和JVM去处理效率问题,只有在想明确禁止覆盖式,才将方法设置为final的。
final和private关键字
类中的所有private方法都是隐式的制定为final的。由于你无法访问private方法你也就无法覆盖它。可以对private方法添加final修饰词,但这毫无意义。例如:
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package finalPackage; /** * final和private关键字 * * 类中的所有private方法都是隐式的制定为final的。 * 由于你无法访问private方法,所以你也就无法覆盖它。 * 可以对private方法添加final修饰词,但这毫无意义。 */ class WithFinals { // Identical to "private" alone: private final void f() { System.out.println( "WithFinals.f()" ); } // Also automatically "final": private void g() { System.out.println( "WithFinals.g()" ); } } class OverridingPrivate extends WithFinals { private final void f() { System.out.println( "OverridingPrivate.f()" ); } private void g() { System.out.println( "OverridingPrivate.g()" ); } } class OverridingPrivate2 extends OverridingPrivate { public final void f() { System.out.println( "OverridingPrivate2.f()" ); } public void g() { System.out.println( "OverridingPrivate2.g()" ); } } public class OverideFinal { public static void main(String[] args) { WithFinals w1 = new WithFinals(); // ! w1.f(); //Error,无法访问私有方法 // ! w1.g(); //Error,无法访问私有方法 OverridingPrivate w2 = new OverridingPrivate(); // ! w2.f(); //Error,无法访问私有方法 // ! w2.g(); //Error,无法访问私有方法 OverridingPrivate2 w3 = new OverridingPrivate2(); w3.f(); w3.g(); } /** * 输出结果: * OverridingPrivate2.f() * OverridingPrivate2.g() */ } |
"覆盖"只有在某方法是基类接口的一部分时才会发生。即,必须将一个对象向上转型为它的基类并调用相同的方法。如果某方法是private的,它就不是基类接口的一部分。它仅是一些隐藏于类中的程序代码,如果一个基类中存在某个private方法,在派生类中以相同的名称创建一个public,protected或包访问权限方法的话,该方法只不过是与基类中的方法有相同的名称而已,并没有覆盖基类方法。由于private方法无法触及而且能有效隐藏,所以除了把它看成是因为它所归属的类的组织结构的原因而存在外,其他任何事物都不需要考虑它。
final 类
当将类定义为final时,就表明了你不打算继承该类,而且也不许别人这样做。换句话说,出于某种考虑,你对该类的设计永不需要做任何变动,或者出于安全的考虑,你不希望他有子类。例如:
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package finalPackage; class SmallBrain { } final class Dinosaur { int i = 7 ; int j = 1 ; SmallBrain x = new SmallBrain(); void f() { System.out.println( "Dinosaur.f()" ); } } // ! class Further extends Dinosaur {} // error: Cannot extend final class 'Dinosaur' /** * final 类 * * final类中的属性可以选择是否定义为final * final类中的方法都隐式的制定为final方法,因此你无法覆盖他们 */ public class Jurassic { public static void main(String[] args) { Dinosaur n = new Dinosaur(); n.f(); n.i = 40 ; n.j++; System.out.println( "n.i=" +n.i); System.out.println( "n.j=" +n.j); } /** * 输出结果为: * Dinosaur.f() * n.i=40 * n.j=2 */ } |
请注意,final类的域可以根据个人的意愿选择是或不是final。不论类是否被定义为final,相同的规则同样适用于定义为final的域。然而,由于final是无法继承的,所以被final修饰的类中的方法都隐式的制定为fianl,因为你无法覆盖他们。在fianl类中可以给方法添加final,但这不会产生任何意义。
结论:
根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。
final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
final不能用于修饰构造方法。
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。
希望本文所述对大家Java程序设计有所帮助。