随着微软旗下Xbox游戏业务在全球范围内不断扩张,日本成为该公司迎接新挑战的焦点之一。微软计划在2030年成为游戏行业的领导者,为此,Xbox需要在全球范围内建立更强大的业务。在日本等国家,微软正在面临着相当艰苦的竞争。
微软最近通过收购动视暴雪的方式强化了Xbox游戏业务,拥有了价值数十亿美元的内容库,其中包括《使命召唤》、《魔兽世界》、《糖果传奇》等热门游戏。这一举措有望加速微软成为游戏行业领导者的计划。
微软的战略不仅仅局限于第一方游戏内容,还需要在亚洲等特定市场建立业务,尤其是在日本和中国。为了在日本市场扩张,Xbox已经与SquareEnix达成了协议,计划引入更多游戏,首要目标是2024年的《最终幻想14》。为了更好地推动Xbox与日本发行商之间的合作关系,微软还聘请了前PlayStation业务总监Mena Sato Kato。
Mena Sato Kato在最近的采访中表示:“我们面临着挑战,这意味着我们仍然有很多事情可以并应该做出改变。”尽管面临挑战,但她对Xbox在全球范围内的业务充满信心,并强调了该平台对于第三方日本开发商扩展业务的关键性。
“日本发行商肯定需要我们来扩大业务。仅凭PlayStation很难做到这一点。”微软在日本市场的努力和Xbox的扩张计划,让人期待在未来能够见证更多令人振奋的合作和游戏推出。