Daedalic Entertainment最新发布的游戏《魔戒:咕噜》在上周正式登陆PC平台,然而外媒DSOGaming的性能分析显示,这款游戏的表现令人难以满意。
在性能分析中,DSOGaming使用了一系列AMD和NVIDIA的显卡,并进行了不同CPU线程环境的测试。结果显示,《魔戒:咕噜》对于高端CPU并没有过高的要求,但在某些情况下却存在严重的卡顿问题。启用SMT后,游戏在720p分辨率、史诗画质和无光线追踪的情况下能够稳定达到100帧以上的帧率,但在禁用SMT的情况下,尽管最低帧率仍在90帧以上,却出现了严重的卡顿。
此外,游戏在运行过程中还遇到了跑图和着色器编译方面的卡顿问题,这些问题严重影响了游戏体验。尽管在1080p分辨率、史诗画质下,需要等效于NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti的显卡才能流畅运行游戏,但DSOGaming在测试中发现其使用的NVIDIA GTX 980 Ti显卡总是崩溃,可能是由于显存不足导致。
当提升分辨率至1440p和4K时,即使是RTX 3080和RX 6900XT等高端显卡也面临了困难,只有NVIDIA RTX 4090显卡能够在原生4K分辨率下流畅运行游戏。
此外,从画质方面来看,《魔戒:咕噜》并没有令人惊艳之处,没有体现出对高端显卡和显存的要求。尽管使用了一些光线追踪技术来增强反射和阴影效果,但整体画面仍然显得有些过时。
综上所述,《魔戒:咕噜》在PC版的性能表现令人失望,与Daedalic Entertainment旗下的另一款游戏《死亡岛2》形成了鲜明对比。《死亡岛2》使用虚幻引擎4,在画面和整体性能方面给玩家留下了深刻的印象,而《魔戒:咕噜》则显得像一款过时的游戏,性能远不如前者。加上严重的卡顿问题,这款游戏无疑是一款令人失望的PC游戏。