近几个月来,游戏界的焦点无疑落在了《最终幻想16》上。尽管该游戏已经激发了大众的极大兴趣,但最近传出的一则消息显示,《最终幻想16》的预购量似乎没有达到SE(Square Enix)的预期,使得SE对此感到一些担忧。然而,游戏制作人吉田直树已经为该游戏设计出了长期的销售计划,这可能将有助于解决这个问题。
在最近的一次采访中,吉田直树被询问到他对游戏发售后的营销策略计划。他坦诚地回答说:“我为《最终幻想16》制定了一个持续18个月的销售计划。”他认为,着眼于游戏的长期销售非常重要,这也构成了他的营销策略核心:工作室将全力以赴,确保《最终幻想16》的销售期尽可能地延长。
吉田直树在采访中详细阐述了他关于口碑营销的观点,包括游戏直播、媒体评价以及游戏发布后粉丝的反馈。他指出,像《堡垒之夜》和《Apex英雄》等游戏就是粉丝间口口相传的成功范例。
另一方面,《最终幻想》的团队在市场营销方面也表现得相当活跃。他们展示了多个小时的游戏玩法和重要内容,以此来吸引玩家购买。
《最终幻想16》的发布无疑带来了新的游戏体验,它的故事情节、角色设定和创新的游戏玩法都充满了吸引力。而SE为这款游戏设计的18个月长期销售计划,或许将在未来的时间里继续保持《最终幻想16》的市场热度。