1.线程池
1.1什么情况下使用线程池
- 单个任务处理的时间比较短.
- 将需处理的任务的数量大.
1.2使用线程池的好处
- 减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销.
- 如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗系统内存以及”过度切换”;
2.ExecutorService和Executors
2.1简介
ExecutorService是一个接口,继承了Executor,
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public interface ExecutorService extend Executor{ } |
Executor也是一个接口,该接口只包含一个方法:
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public interface Executor { void execute(Runnable command); } |
Java里面的线程池的顶级接口是Excutor,但是严格意义上来说>>Exector并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具,真正的线程>池接口是ExecutorService.
3.Executors
它是一个静态工厂类,它能生产不同类型的线程池,部分源码如下:
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public class Executors { //newFixedThreadPool public static ExecutorService newFixedThreadPool( int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); } //newCacheThreadPool public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor( 0 , Integer.MAX_VALUE,60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); } //newScheduledThreadPool public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool( int corePoolSize) { return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize); } //newStringooo } |
先看一个具体的例子,用例子来说明它们之间的异同.
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package thread; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; /** * Created by yang on 16-7-11. */ public class Ch09_Executor { private static void run(ExecutorService threadPool) { for ( int i = 1 ; i < 5 ; i++) { final int taskID=i; threadPool.execute( new Runnable() { @Override public void run() { for ( int i= 1 ;i< 5 ;i++){ try { Thread.sleep( 20 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println( "第" +taskID+ "次任务的第" +i+ "次执行" ); } } }); } threadPool.shutdown(); } public static void main(String[] args) { //创建可以容纳3个线程的线程池 ExecutorService fixedThreadPool= Executors.newFixedThreadPool( 3 ); //线程池的大小会根据执行的任务动态的分配 ExecutorService cacheThreadPool=Executors.newCachedThreadPool(); //创建单个线程的线程池,如果当前线程在执行任务时突然中断,则会创建一个新的线程替换它继续执行. ExecutorService singleThreadPool=Executors.newSingleThreadExecutor(); //效果类似于Timer定时器 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool=Executors.newScheduledThreadPool( 3 ); // run(fixedThreadPool); //(1) //run(cacheThreadPool); //(2) // run(singleThreadPool); //(3) // run(scheduledThreadPool); //(4) } } |
4. 4种常用的线程池
4.1 CachedThreadPool
CachedThreadPool会创建一个缓存区,将初始化的线程缓存起来,会终止并且从缓存中移除已有6秒未被使用的线程.
如果线程有可用,就使用之前创建好的线程.如果线程没有可用的,就新创建线程.
.重用:
缓存型池子,先看看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse,如果没有,就新建一个新的线程加入池中,
使用场景:
缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务,因此在一些面向连接的Daemon型SERVER中用地不多.
超时:
能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移除池.
结束:
放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会被自动终止.
实例解说:
去掉(2)的注释,运行,得到的运行结果如下:
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第 1 次任务的第 1 次执行 第 3 次任务的第 1 次执行 第 2 次任务的第 1 次执行 第 4 次任务的第 1 次执行 第 3 次任务的第 2 次执行 第 1 次任务的第 2 次执行 第 2 次任务的第 2 次执行 第 4 次任务的第 2 次执行 第 3 次任务的第 3 次执行 第 1 次任务的第 3 次执行 第 2 次任务的第 3 次执行 第 4 次任务的第 3 次执行 第 3 次任务的第 4 次执行 第 2 次任务的第 4 次执行 第 4 次任务的第 4 次执行 第 1 次任务的第 4 次执行 |
从结果可以看出,4个任务是交替执行的.
4.2FixedThreadPool
在FixedThreadPool中,有一个固定大小的池,
如果当前需要执行的任务超过池大小,那么多出去的任务处于等待状态,直到有空闲下来的线程执行任务。
如果当前需要执行的任务小于池大小,空闲线程不会被销毁.
重用:
fixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程
固定数目
其独特之处在于,任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子
超时:
和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制
使用场景:
所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器
源码分析:
从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同.
fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)
cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE
实例解说:
去掉(1)的注释,运行结果如下:
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第 1 次任务的第 1 次执行 第 3 次任务的第 1 次执行 第 2 次任务的第 1 次执行 第 1 次任务的第 2 次执行 第 3 次任务的第 2 次执行 第 2 次任务的第 2 次执行 第 1 次任务的第 3 次执行 第 3 次任务的第 3 次执行 第 2 次任务的第 3 次执行 第 1 次任务的第 4 次执行 第 3 次任务的第 4 次执行 第 2 次任务的第 4 次执行 第 4 次任务的第 1 次执行 第 4 次任务的第 2 次执行 第 4 次任务的第 3 次执行 第 4 次任务的第 4 次执行 |
创建了一个固定大小的线程池,容量是为3,然后循环执行4个任务,由输出结果可以看出,前3个任务首先执行完,然后空闲下来的线程去执行第4个任务.
4.3SingleThreadExecutor
- SingleThreadExector得到的是一个单个线程,这个线程会保证你的任务执行完成.
- 单例线程,任意时间池中只能有一个线程
- 如果当前线程意外终止,会创建一个新的线程继续执行任务,这和我们直接创建线程不同,也和newFixedThreadPool(1)不同.
- 用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)
去掉(3)注释. 看执行结果如下:
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第 1 次任务的第 1 次执行 第 1 次任务的第 2 次执行 第 1 次任务的第 3 次执行 第 1 次任务的第 4 次执行 第 2 次任务的第 1 次执行 第 2 次任务的第 2 次执行 第 2 次任务的第 3 次执行 第 2 次任务的第 4 次执行 第 3 次任务的第 1 次执行 第 3 次任务的第 2 次执行 第 3 次任务的第 3 次执行 第 3 次任务的第 4 次执行 第 4 次任务的第 1 次执行 第 4 次任务的第 2 次执行 第 4 次任务的第 3 次执行 第 4 次任务的第 4 次执行 |
四个任务是顺序执行的.
4.4 ScheduledThreadPool
ScheduledThreadPool是一个固定大小的线程池,与FixedThreadPool类似,执行的任务是定时任务.
去掉(4)的注释得到的结果和FixedThreadPool得到的结果相同,ScheduledThreadPool的主要没有在这里,而是定时任务,看下面这个例子:
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package thread; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Created by yang on 16-7-11. */ public class MyScheduledTask implements Runnable { private String tname; public MyScheduledTask(String name){ this .tname=name; } public void run(){ System.out.println(tname+ "任务时延时2秒执行!" ); } public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService scheduledPool= Executors.newScheduledThreadPool( 2 ); ScheduledExecutorService singSchedulePool=Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); MyScheduledTask mt1= new MyScheduledTask( "mt1" ); MyScheduledTask mt2= new MyScheduledTask( "mt2" ); //以scheduledThreadPool启动mt1任务执行 scheduledPool.schedule(mt1, 2 , TimeUnit.SECONDS); //用singlescheduledthreadPool启动mt2; singSchedulePool.schedule(mt2, 2000 ,TimeUnit.MILLISECONDS); scheduledPool.shutdown(); singSchedulePool.shutdown(); } } |
结果:
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mt1任务时延时 2 秒执行! mt2任务时延时 2 秒执行! |
在程序运行2秒后,才会有结果显示,说明线程在2秒后执行的.
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
原文链接:http://blog.csdn.net/whoamiyang/article/details/51883353