近日,暴雪官方通过开发者节目“篝火会谈”传递了令《暗盒破坏神4》玩家们备受期待的消息。即将于10月17日开启的新一季“鲜血赛季”将对玩家的伤害机制进行全面改动,以追求更好的游戏平衡。
在《暗盒破坏神4》中,许多强力Build主要依赖于暴击伤害和脆弱伤害技能和物品的乘算伤害,带来了超高的伤害数值。为了实现游戏内各种角色和职业之间的平衡,设计师们决定在新赛季中进行伤害机制的调整。现在,额外暴击伤害和脆弱伤害将相加,然后分别按照每项属性的一定百分比相乘。这意味着玩家的暴击将使其伤害提高50%,而攻击脆弱的敌人将使其伤害提高20%。因此,玩家将无法再造成之前的超高伤害,伤害上限最高为80%(1.5 x 1.2)。
首席职业设计师亚当·杰克逊在直播中表示:“我们的目标并不是让玩家变得更加弱,而是要让整个游戏更加平衡。我们将围绕鲜血赛季的全新世界来调整游戏平衡。” 杰克逊还透露,新赛季中,暴雪将对怪物属性进行削弱,同时为物品和技能添加了伤害奖励,这被认为是为了增强玩家之间的互动和游戏体验。
这一系列改动将为玩家们带来更平衡的游戏体验,使不同职业和角色之间的力量更趋均衡,为新的鲜血赛季带来了更多期待。这个消息也让玩家们对即将到来的更新充满了期待,期待在新赛季中享受更加刺激的游戏挑战。