近日,贝塞斯达全球发行总管皮特·海因斯在一次采访中向玩家们发出了坚定的承诺:尽管《红霞岛》的首发并不如人意,但阿肯工作室不会轻易放弃这款游戏。
在采访中,海因斯表示:“我们和阿肯同在一家公司之下,推出的产品虽然并没有按照预期的方式发展,但我们也不会因为开局不顺利就放弃这些产品。” 这一表态表明了贝塞斯达对《红霞岛》的执着与信心。
他还提到了贝塞斯达旗下的其他游戏,《上古卷轴OL》和《辐射76》的首发也并非完美无缺,但开发团队都坚持了下来,不断改进和优化游戏,最终带来了更好的游戏体验。这也是他对《红霞岛》前景的乐观看法的一个依据。
最后,海因斯表示团队将继续努力,履行之前承诺的60帧支持,以提升游戏的性能和稳定性。这个承诺将使玩家们更期待未来《红霞岛》的改进和发展。