作为贝塞斯达25年来的首个全新IP,《星空》在发布前备受期待,其宣传力度之大也让它成为了众多玩家最期待的游戏之一。然而,在游戏发售前夕,有关《星空》几乎没有BUG的消息曾引起一阵轰动,但事实似乎并非如此。
此前,有一位媒体评论家在Discord语音频道中声称,在他的前15小时游玩中没有遇到任何BUG。这一消息迅速传播开来,引发了众多粉丝的期待。然而,贝塞斯达发行总管Pete Hines在接受GamesIndustry采访时确认了实际情况,并讨论了关于BUG的问题。
Pete Hines表示:“我们‘拥抱了混乱’。虽然我们完全可以制作一款更安全、漏洞更少、风险更低的游戏,但我们的目标是为玩家提供更大的自由度。” 这也是他对游戏BUG问题的态度。
他进一步补充道:“游戏中当然会存在一些错误。” 他认为,只要玩家在游戏中仍然能够获得持续的乐趣,那么这些错误就不一定是关键问题。对于贝塞斯达来说,游戏的自由度和沉浸感更为重要,他们愿意让玩家探索游戏世界,即使这可能伴随着一些小问题。
尽管BUG问题不可避免地存在于游戏中,但《星空》的开发团队和贝塞斯达对此持开放和包容的态度,表明他们更关注玩家的体验和游戏的深度。玩家们也期待着在游戏中找到更多的乐趣,尽管偶尔会遇到一些小问题。这个态度或许会让《星空》在玩家中建立起强大的社群和忠实的粉丝。