《星空》在PC平台上受到了广泛欢迎,但一些玩家反映他们难以维持游戏以60fps的帧率运行,尽管PC没有受到主机版30fps帧率上限的限制。虽然玩家们的硬件可以达到甚至超过60fps的性能,但在战斗中仍然遇到帧率下降的问题,这引发了他们的不满。
许多玩家表达了他们对游戏的热爱,但也认为贝塞斯达需要致力于改进PC版本的性能。他们指出,当前版本的《星空》似乎没有得到充分的优化,希望贝塞斯达能够尽快发布新的优化补丁,以确保帧率不会降至60fps以下。
Reddit上的一位用户表示:“社区需要更加积极地讨论性能问题,以引起官方的关注。”他继续说道:“这可能是一款很棒的游戏,但糟糕的性能会让很多人无法充分享受到游戏的乐趣。”
另一位玩家回应说:“我的电脑配置是4070/i9 10900k,游戏在1440p分辨率下,画质设置为中等,但仍然几乎无法保持60fps,这太令人不解了。”
《星空》目前是贝塞斯达的重点项目,因此我们可以期待未来会有主机和PC版的修复程序和补丁。然而,这也引发了一些疑虑,因为如果连强大的PC配置都难以满足游戏性能需求,那么主机版的性能可能会更具挑战性。当初宣布主机版帧率限制在30fps时曾引发争议,但现在看来,这个决定可能有助于确保游戏更顺畅地发布。不过,玩家们仍然期待着更好的PC性能优化,以能够尽情畅玩这款备受期待的游戏。