近日,《星空》成为了游戏界的热门话题,有些玩家对游戏中的仓储与负重机制表达了不满。外媒The Gamer在一篇文章中指出,这一问题可能严重影响了游戏体验。
《星空》鼓励玩家在广袤的宇宙中探索各种星球,但仓储库存的限制似乎让这一体验变得不那么顺畅。游戏的库存空间限制对玩家来说过于严格,经常需要停下脚步来权衡携带物品的取舍。这一问题一直伴随着整个游戏过程,让玩家感到挫败。
此外,当玩家携带过多物品时,游戏还禁止了快速旅行,初始的负重限制似乎有些过于苛刻,不太合理。这意味着玩家必须不断地卖出物品或维护库存,这一繁琐的过程让游戏变得不那么令人愉快。
有玩家认为,虽然《星空》提供了大量星球供探索,并充满了各种战利品和资源,但有限的库存空间限制了他们的探索乐趣。虽然可以通过找到一件增加载重量的宇航服来缓解问题,但这反而导致了另一个问题:一旦找到这种装备,就没有理由再脱下来,削弱了游戏的多样性和挑战性。
虽然玩家可以将不必要的物品和资源存放在同伴或飞船货舱中,但必须手动从同伴身上取走物品,这增加了一些烦恼。玩家们开始质疑,对于一个渴望成为太空海盗的角色来说,这样的要求是否过于苛刻了。