在8月28日的科隆大展上,《黑神话:悟空》掀起的热潮至今未曾停歇。外媒gamerant的编辑Daniel在一篇文章中表达了他对这款游戏的高度关注,尤其认为《黑神话:悟空》有可能在敌人设计方面媲美FromSoftware的经典游戏。
作为一个魂系游戏的粉丝,Daniel对敌人设计的品质格外挑剔。他认为,《黑神话:悟空》的敌人设计受到了中国古代神话的启发,这使得游戏在敌人设计方面具备了与FromSoftware的游戏相匹敌的强大潜力。
FromSoftware以其沉浸式的世界构建和精心雕琢的敌人设计而闻名。例如,《血源》之所以广受好评,正是因为其引人入胜的游戏世界和独特的敌人设计。Daniel认为,《黑神话:悟空》有机会通过多样化的怪物设计和具备应对艰巨挑战能力的主角——猴哥,使自己在同类型游戏中脱颖而出。
《黑神话:悟空》以其扣人心弦的故事情节、恢弘的游戏世界和精湛的视觉表现已经吸引了众多玩家的目光。而在敌人设计方面,游戏将中国古代神话元素融入其中,为玩家带来了独特的游戏体验。如果游戏能够将这一优势进一步发挥,将敌人设计做到与FromSoftware的游戏相媲美甚至超越,毫无疑问,《黑神话:悟空》将成为魂系游戏中的佼佼者,吸引更多玩家的热情投入。