近日,@HazzadorGamin的消息引发了广大玩家的热议。据业内知名人士David Reitman的领英页面显示,《星空》这款备受期待的游戏,其开发预算已超过两亿美元,同时,游戏的开发团队规模也超过了500人。
《星空》是贝塞斯达近二十年来的首个全新IP作品,更是微软收购ZeniMax后,贝塞斯达工作室推出的第一款重要作品。
这款游戏预定于9月6日正式发售,对于预订了高级版和珍藏版的玩家而言,更有一个好消息:他们将可以提前五天进入游戏世界,率先领略到这款备受期待的巨作。
《星空》的制作规模之大可见一斑,超过两亿美元的预算以及庞大的开发团队都意味着贝塞斯达倾注了大量资源和人力,力求为玩家们打造出一个极具震撼力的游戏体验。这也从侧面反映了游戏行业的不断发展和壮大,以及贝塞斯达对于自身品质的高度追求。