近日,AMD游戏主管Frank Azor在接受The Verge的采访中透露了一些关于与游戏开发商之间的合作细节。尽管与受瞩目的游戏《星空》有着紧密的合作关系,但Azor强调,AMD并没有要求这款游戏仅支持其自家的FSR(FidelityFX Super Resolution)技术。
游戏主管表示:“如果游戏开发商有意引入NVIDIA的DLSS技术,他们同样会得到我们AMD的全力支持。”
Azor明确表示,虽然AMD希望与合作发行商合作时能优先考虑支持其特有的功能,但这只是一种请求,而不是强制要求。他解释道:“当我们进行捆绑销售时,我会问他们:‘你们愿意优先考虑FSR吗?’。如果他们有意引入NVIDIA的DLSS,我们会毫不犹豫地告诉他们:没问题。”
值得注意的是,《星空》是一款备受期待的游戏,其开发商为Bethesda。The Verge已就此事向Bethesda求证,但目前尚未获得回应。据了解,最近AMD发布的RX 7800 XT和RX 7700 XT显卡将会搭载与《星空》的捆绑包,这也意味着玩家购买这些显卡时将获得该游戏的特别奖励。