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《杀戮空间3》:八十年代电影的灵感之旅

2023-08-27 06:33未知服务器之家 手机游戏

Tripwire Interactive的创意总监布莱恩怀尼亚在最近的科隆展采访中谈到了备受期待的游戏《杀戮空间3》的创作灵感。与许多人的预期不同,怀尼亚表示他们并没有从现实的人体伤害等方面寻找灵感,而是将目光投向了上世纪八十年代

Tripwire Interactive的创意总监布莱恩·怀尼亚在最近的科隆展采访中谈到了备受期待的游戏《杀戮空间3》的创作灵感。与许多人的预期不同,怀尼亚表示他们并没有从现实的“人体伤害”等方面寻找灵感,而是将目光投向了上世纪八十年代的动作片和恐怖片,这些片子中的血腥和暴力场面异常夸张。这让他们感到非常过瘾。

《杀戮空间3》:八十年代电影的灵感之旅

怀尼亚坦言:“老实说,我们在寻找参考和灵感时,就是在翻阅我们收藏的录像带和DVD,看各种经典恐怖电影。我们回顾了我们小时候留在大脑中的印象,以此作为制作游戏的灵感来源,也希望能够激励下一代。”

《杀戮空间3》:八十年代电影的灵感之旅

他提到了经典影片《异形》和《铁血战士》,这两部电影已经在影史中屡次被提及,但它们的经典仍然不减。他们发现这些电影中那些能够真正融入《杀戮空间》世界的元素,是那些充满超强敌人的情节。在这些电影中,为了生存,主人公们不得不进行拼命的战斗,而在电影的高潮部分,几乎没有人能够幸存,他们不得不抵抗到最后一刻,甚至连最后一颗子弹都用尽了。这正是《杀戮空间》所要呈现的精彩之处。玩家在游戏中能够感受到生死存亡的压力,当他们战胜困难,勉强存活下来时,脸上的汗水和紧张都能让他们真切地感受到游戏的魅力。

《杀戮空间3》:八十年代电影的灵感之旅

怀尼亚强调,《杀戮空间3》并非只从影视作品中汲取灵感,他们也从现实世界中获得了创作的灵感。他表示,确保游戏“立足于现实”对于与玩家建立情感共鸣是非常重要的。他甚至用感恩节晚餐火鸡的照片来展示他们的灵感来源,以确保生物的设计能够与现实世界保持一致。

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