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Xbox老大谈XGP策略:理解发行商拒绝首日加入的考虑

2023-08-27 06:32未知服务器之家 手机游戏

近日,Xbox负责人菲尔斯宾塞在接受IGN采访时谈到了Xbox Game Pass(XGP)的策略,表示他理解为什么一些发行商会拒绝在首日加入XGP,尤其是针对一些成功的3A游戏。 Xbox Game Pass作为Xbox的订阅服务,为玩家提供了一个持续不断的游戏库

近日,Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受IGN采访时谈到了Xbox Game Pass(XGP)的策略,表示他理解为什么一些发行商会拒绝在首日加入XGP,尤其是针对一些成功的3A游戏。

Xbox老大谈XGP策略:理解发行商拒绝首日加入的考虑

Xbox Game Pass作为Xbox的订阅服务,为玩家提供了一个持续不断的游戏库,让订阅者可以畅玩大量游戏。然而,对于一些发行商来说,是否选择将新游戏加入XGP是一个需要仔细考虑的决定。斯宾塞在采访中表示:“如果你是一家非常成功的3A游戏公司,拥有数百万的宣发预算来提高首发日的知名度和销量,并将此作为商业模型的一部分,那么我完全理解为什么你不想在首日就加入XGP。我对此没有意见。”

Xbox老大谈XGP策略:理解发行商拒绝首日加入的考虑

他进一步解释道,对于Xbox旗下的第一方工作室来说,加入XGP的目的是为了吸引更多的订阅用户。而对于一些其他发行商,特别是那些有自己独特商业模式和营销策略的公司,他们可能会更加谨慎地权衡是否将游戏纳入XGP。

这一观点也与发行商Take-Two的态度相符。Take-Two曾表示,他们认可XGP,并已将一些老游戏加入了该服务。然而,对于一些重要的新作,他们可能会保留一些独立的发布策略。例如,《GTA6》等重磅游戏可能不会在首发时加入XGP。

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