近日,有关《博德之门3》制作工作室——拉瑞安工作室可能被微软收购的传闻在游戏界引起了广泛的关注。然而,拉瑞安工作室的创始人兼首席执行官Swen Vincke对此进行了澄清。在接受彭博社的采访时,Vincke表示对于这样的言论“受宠若惊”,并明确表示工作室在短期内不会接受收购。
据了解,今年6月微软与美国反垄断机构联邦贸易委员会(FTC)就其计划中的动视暴雪收购案展开了法庭论战。在这次论战中,微软首次公布了潜在收购工作室的观察名单,其中包括了世嘉、Bungie、CD Projekt Red、Hello Games(《无人之空》的开发商)、IO Interactive(《杀手》的开发商)、Niantic(《Pokemon Go》的开发商)以及拉瑞安工作室。这些公司都出现在微软2021年的“考虑名单”中。
对于被列入微软的收购考虑名单,Vincke表示他很高兴工作室能够受到关注,但同时他也强调,目前并没有出售工作室股份的计划。他担心新的拥有者可能会追求更高的收益,导致工作室在创意和游戏玩法方面受到限制。事实上,拉瑞安工作室一直以来都致力于在游戏玩法上进行创新,这也是他们的优势所在。
Vincke还谈到了自己对未来的规划。他坦言自己并未确定下一个项目,甚至可能会同时涉足多个项目。然而,他希望将注意力转移到规模更小的项目上,不再像《博德之门3》那样投入长达6年的时间和精力。此前,Vincke还透露过,拉瑞安工作室总有一天会回到《神界原罪》系列的开发工作上,这无疑让众多玩家期待着他们未来的作品。
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