《博德之门3》PC版经过长达三年的抢先体验,终于在昨晚正式解禁,这款备受期待的角色扮演游戏的表现可谓相当亮眼。据Steam数据显示,该游戏在解禁后迅速吸引了大量玩家,玩家峰值一度超过47万人,可见其受欢迎程度之高。
这款由拉瑞安工作室开发的《博德之门3》在上市后取得了巨大的成功。该工作室的首席执行官Swen Vincke在接受知名游戏媒体人Jason Schreier的采访时透露,目前《博德之门3》的销量已经突破250万份。这一成绩可谓十分亮眼,不仅证明了游戏在市场上的热销,也充分展现了玩家对于这款游戏的高度认可。
《博德之门3》的成功来之不易。在长达数年的开发过程中,工作室面临了规模扩大和开发拖延等种种挑战。然而,凭借着对游戏品质的坚持和粉丝们的支持,《博德之门3》不仅成功保持了财务的正常运作,更为工作室带来了丰厚的回报。
此外,《博德之门3》PC版原定于8月31日发售,而与之相差不到一周的时间,《星空》发布日期确定在9月6日。为了避免与竞争对手直接撞期,《博德之门3》的开发团队面临了一个艰难的决策。最终,Swen Vincke选择了提前推出《博德之门3》PC版,希望能够吸引更多的玩家和关注。
除了PC版,《博德之门3》的PS5版也即将于9月6日推出,而Xbox版的发布日期则暂未确定。这也意味着更多的玩家将有机会体验到这款备受赞誉的游戏,相信在新平台上,《博德之门3》将继续取得优异的表现。