在圣地亚哥动漫展期间,育碧分享了旗下新作《星球大战:亡命之徒》的全新幕后花絮,揭示了游戏制作的一些细节和用心。
据副艺术总监Marthe Jonkers透露,育碧Massive团队一直在深入研究卢卡斯电影公司的档案,以一种全新但非常真实的方式对《星球大战》标志性地点进行还原。其中最著名的地点当属塔图因,育碧表示还将在莫斯艾斯利和湿气农场之外增加新的景点。这些经典地点的还原让玩家们能够在游戏中身临其境,感受到《星球大战》的独特氛围和魅力。
除了还原经典地点,育碧也大胆创造了一个全新的星球——托沙拉。卢卡斯电影公司的史蒂夫·布兰克强调,托沙拉是以无赖幻想为核心从头开始打造的全新星球。虽然是一个新地点,但育碧希望这个星球能够贯穿游戏中,与《星球大战》的DNA相融合,为玩家们带来更多全新的探索和冒险。
为了打造一个生动逼真的星系,育碧一直在反复研究拉尔夫·麦奎里标志性的《星球大战》概念图和乔·约翰斯通的分镜。通过细致入微的研究和创作,他们希望能够呈现一个充满生活气息的星球大战世界,让玩家们能够沉浸其中,体验到星球大战的精彩与魅力。
《星球大战:亡命之徒》的制作团队充满了对经典IP的热爱和敬意,他们努力将游戏打造得更加还原和创新。这样的用心与努力让玩家们期待不已,相信这款游戏将成为星战迷们的心头好。《星球大战:亡命之徒》的发布将带来全新的星战体验,让我们共同期待这个精彩的星际冒险之旅!