据IGN消息,在圣地亚哥动漫展上,育碧的创意总监Julian Gerighty参与了关于《星球大战:亡命之徒》的细节讨论。在讨论接近结束时,Gerighty透露了两个可能会让玩家们惊喜的细节,它们将出现在游戏中的托沙拉星球上。
第一个惊喜是托沙拉星球上特殊的捕食者,据Gerighty形容,它非常酷,但如果玩家害怕青蛙的话,可能会让人有些忌讳。
而第二个惊喜则与食物有关。Gerighty表示,在星球大战的世界中,食物是非常重要的一部分,而托沙拉星球上,玩家将有机会发现外星调料和美食。这个细节引起了玩家们的兴趣,让他们猜测是否意味着游戏将会加入烹饪系统。
尽管目前并没有确切的消息证实烹饪系统的存在,但现在许多开放世界游戏都实现了烹饪系统,让玩家可以在游戏中体验独特的美食文化。如果《星球大战:亡命之徒》真的加入了烹饪系统,将为玩家们带来全新的游戏体验。在银河系中探索并发现各种外星调料,制作美味佳肴,必将为游戏增添更多乐趣和可能性。
对于《星球大战》宇宙来说,这可能是一个重大的转变,让玩家们不仅能在游戏中体验战斗的刺激,还可以品尝到虚拟世界中的独特美食。让我们一起期待在托沙拉星球上的惊喜美食体验,以及《星球大战:亡命之徒》带来的更多精彩内容。