最近,M站公布了恐怖游戏《灰山事件》的媒体评分,PS5版均分为26分,PC版均分为38分。这使得《灰山事件》超越了《魔戒:咕噜》,成为了今年以来评分最低的游戏。
《灰山事件》在IGN的评价中获得了3分(满分10分),被称为“一款无聊的恐怖游戏,从故事到潜行都很糟糕。”
而God is Geek给予本作2分(满分10分),指出游戏的战斗系统不佳,AI表现迷惑,有时候能明显发现玩家的存在,有时候即便站在一起也发现不了玩家。
目前,《灰山事件》在Stem上的评价“褒贬不一”,341条评价中有40%的好评。
这样低迷的评分引发了玩家们的争议和讨论。有些玩家认为评分过低,游戏仍有一些值得欣赏之处,比如氛围和音效。他们认为游戏的故事情节虽然不尽人意,但潜行和解谜部分还是有一定的趣味性。而另一些玩家则表示评分的低是合理的,因为游戏的战斗系统和人工智能表现确实存在问题,影响了整体游戏体验。
对于开发商来说,这样的评分无疑是一个打击。然而,评分只是一个参考,最重要的还是玩家们的实际体验和反馈。开发商是否会针对评价做出改进,以提升游戏质量,需要进一步观察。
无论如何,《灰山事件》的评分低迷再次引发了游戏评价的重要性讨论。玩家们希望能够在购买游戏之前,通过评价和评论来更好地了解游戏的质量和特点,以便做出更明智的决策。
未来,我们期待游戏行业能够在开发过程中更加注重游戏的质量,提供给玩家更优秀、更令人满意的作品。同时,玩家们也应保持理性的眼光,结合个人喜好和需求,选择适合自己的游戏体验。