近日,《影之刃零》的开发者以及灵游坊的创始人soulframe在微博上亲自澄清,该作将是一款以故事,动作和探索为主的买断制单机游戏,该游戏的目标平台是主机和PC,这一目标自项目立项以来,从未改变过。
soulframe的声明显然是为了消除玩家对《影之刃零》游戏类型的误解,坚定地重申了该作将是一款买断制单机游戏,而非手游网游。
soulframe同时解答了玩家关于游戏的一些问题,以下是其中的关键内容:
首先,soulframe解释了《影之刃零》移动版号的问题。他表示,移动版号原本是为了一款当时正在开发的横版2D手游申请的,然而这款手游在版号获批前就已经停止了研发。而现在,开发团队将会为PC/主机版的《影之刃零》重新申请对应的版号,相关工作正在筹备中。此外,soulframe也指出UE5并不支持移动平台,因此不存在“UE5手游”这一说法。
soulframe强调,《影之刃零》不会是一款“运营式单机游戏”,而是一款纯粹的传统单机游戏。
对于游戏是否有可能在手机平台上推出,soulframe表示,如果有可能的话,那就是通过云游戏技术。这是唯一一种可能使《影之刃零》成为“手游”的方式,这并不会与买断制的原则相冲突。
关于官网上的预约选项,soulframe解释说,这个选项实际上是为了推送游戏测试和发售信息的通知渠道,与手游网游中的“预约”含义并不相同。
,soulframe的这次发言,再次明确了《影之刃零》的定位,应该能够消除玩家的疑虑,也为该作在主机和PC平台的发布打下了基础。