《最终幻想16》已经正式发售,游戏获得了相当不错的评价。Metacritic网站的平均分为88分,IGN和GameSpot都给予了9分的高分评价。许多媒体称赞游戏的剧情引人入胜,战斗体验令人振奋,并称赞游戏的世界设计堪称系列最佳之作。
然而,《最终幻想16》的帧数问题也成为困扰许多玩家的一大难题。数码社群Digital Foundry对游戏进行了评测,虽然对于游戏出色的美术风格、过场动画、角色设计和粒子特效给予了高度赞扬,但也指出了游戏在分辨率等方面的不足之处。数码社群指出,游戏的内部渲染分辨率下降得非常低。画质模式下的分辨率可以维持在1440P到1080P之间,但性能模式下的分辨率可能下降至720P。
此外,数码社群还表示,Square Enix可能因某种原因仍在使用AMD FidelityFX Super Resolution 1,而非更新更好的FSR 2。这导致了部分缺点被放大,游戏中出现了伪影和模糊的情况。
《最终幻想16》作为由Square Enix制作和发行的角色扮演游戏,《最终幻想》系列的第16部正统续作,备受瞩目。游戏以系列游戏共同的神话故事为背景,并在此基础上创作了独立的故事。尽管面临帧数问题的批评,但游戏依然在剧情、战斗和世界设计方面获得了高度赞扬。