据微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞在美国监管机构FTC上诉听证会上透露,索尼可能让《星空》游戏独占于其PlayStation平台,这成为微软收购贝塞斯达的关键原因之一。
在听证会上的讲话中,菲尔·斯宾塞表示,索尼经常向竞争对手支付费用,让他们不在Xbox平台上发行游戏,而微软认为只有通过收购贝塞斯达,才能在竞争中保持参与的能力。
他指出:“我们收购ZeniMax的一个动力,是因为索尼与贝塞斯达达成了协议,向其支付费用,使得《死亡循环》和《幽灵线:东京》不再在Xbox上发布。”
因此,当微软得知《星空》可能无法在Xbox平台上出现时,他们不想在内容所有权方面进一步落后,成为排名第三的游戏主机平台。因此,为了保持业务活力,微软决定采取行动保护游戏内容。