塞尔达系列一直以其精彩的冒险故事和独特的游戏机制受到了全球玩家的喜爱。而近日,塞尔达系列的制作人青沼英二在接受Gameinformer的采访时,就《荒野之息》是否对未来的几款新作奠定基础进行了回应。
在采访中,媒体提到了《时之笛》作为塞尔达系列的一个里程碑,为之后的几款游戏奠定了基础。对此,青沼英二表示,《时之笛》确实为系列的发展创造了一种模式。然而,他也指出,在某种程度上,这种模式对他们来说也有一定的限制。他们的目标是给予玩家更多类型的自由,但有时游戏形式无法完全满足这一点。
青沼英二继续谈到,《荒野之息》作为塞尔达系列的最新作品,带来了更加开放和自由的游戏体验。这款游戏为系列的发展创造了一种全新的形式。虽然最新的两款作品在风格和玩法上有很大的变化,但玩家在游玩时仍然能够感受到这是一款以塞尔达为核心的游戏。这一点对于满足粉丝和塞尔达系列的期望来说非常重要。
塞尔达系列一直以其精美的游戏世界、精彩的剧情和创新的游戏机制而闻名。《荒野之息》作为系列的新篇章,为玩家们带来了前所未有的自由和探索感。青沼英二的话语也让人对未来的塞尔达系列作品充满期待。无论是系列的经典元素还是全新的探索,塞尔达系列将继续带给玩家们无尽的冒险和惊喜。让我们一起期待塞尔达系列的未来吧!