xwg今天就带各位大佬来了解一波C语言的操作符。
操作符的分类
常见的操作符分别如下:
- 算术操作符
- 移位操作符
- 位操作符
- 逻辑操作符
- 逗号表达式
算术操作符
算术操作符是我们最常用的操作符:+ - * / %
注:
- 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
- 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法,而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
- % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
移位操作符
移位操作符分为左移操作符和右移操作符,移位操作符的操作对象只能是整数,且所谓的移位是对于整数的二进制位进行移位:
左移操作符:<<
右移操作符:>>
左移操作符:
移位规则:左边抛弃,右边补0右移操作符:
移位规则:
2.1 逻辑移位
左边用0填充,右边丢弃
2.2算术移位
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
注:大部分编译器右移都是执行算术右移。
注:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
位操作符
位操作符有:
& —— 按位与
| —— 按位或
^ —— 按位异或
位操作符的操作数必须是整数,且是对其二进制的补码进行操作。
异或的基本性质:
- 0异或上任何数为其本身:0^2=2
- 任何数异或上其本身等于0:2^2=0
例:不创建临时变量使两个数进行交换
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#include <stdio.h> int main() { int a = 10; int b = 20; a = a^b; b = a^b; a = a^b; printf ( "a = %d b = %d\n" , a, b); return 0; } |
逻辑操作符
逻辑操作符分为:
&& —— 逻辑与
|| —— 逻辑或
逻辑与:
必须使 && 左右两个表达式都为真
逻辑或:
|| 两边有一个式子为真即为真
逗号表达式
逗号表达式是用逗号隔开的多个表达式:
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,从左向右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定,但是,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
隐式类型转换
C语言的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的,为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
实例:
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2
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char a,b,c; ... a = b + c; |
b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算,加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的,若操作对象为正数则补0,操作对象为负数则补1。
负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
无符号整形提升,高位补0
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int main() { char a = 5; //存在char、short计算时发生整形提升 //00000000000000000000000000000101 //截断后 //00000101 - a //整型提升后(整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的) //00000000000000000000000000000101 char b = 126; //00000000000000000000000001111110 //01111110 - b //整型提升后 //00000000000000000000000001111110 char c = a + b; //00000000000000000000000000000101 //00000000000000000000000001111110 //00000000000000000000000010000011 //11111011 - c //整形提升后 //11111111111111111111111110000011 - 补码 //11111111111111111111111110000010 - 反码 //10000000000000000000000001111101 - 原码 printf ( "%d\n" , a + b); } |
算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。
下面的层次体系称为寻常算术转换:
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
- 操作符的优先级
- 操作符的结合性
- 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
到此这篇关于C语言 操作符分类解析与使用的文章就介绍到这了,更多相关C语言 操作符内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_56372949/article/details/121341614