1. 一些基本概念
在开始之前,我们需要声明一件重要的事情是:我们不是在讨论在运行时通过反射机制运行处理的注解,而是在讨论在编译时处理的注解。
编译时注解跟运行时注解到底区别在什么地方?其实说大也不大,主要是考虑到性能上面的问题。运行时注解主要是完全依赖于反射,反射的效率比原生的慢,所以在内存比较少,cpu比较烂的机器上会有一些卡顿现象出现。而编译时注解完全不会有这个问题,因为它在我们编译过程(java->class)中,通过一些注解标示,去动态生成一些类或者文件,所以跟我们的apk运行完全没有任何关系,自然就不存在性能上的问题。所以一般比较著名的开源项目如果采用注解功能,通常采用编译时注解
注解处理器是 javac 自带的一个工具,用来在编译时期扫描处理注解信息。你可以为某些注解注册自己的注解处理器。这里,我假设你已经了解什么是注解及如何自定义注解。如果你还未了解注解的话,可以查看。注解处理器在 java 5 的时候就已经存在了,但直到 java 6 (发布于2006看十二月)的时候才有可用的api。过了一段时间java的使用者们才意识到注解处理器的强大。所以最近几年它才开始流行。
一个特定注解的处理器以 java 源代码(或者已编译的字节码)作为输入,然后生成一些文件(通常是.java文件)作为输出。那意味着什么呢?你可以生成 java 代码!这些 java 代码在生成的.java文件中。因此你不能改变已经存在的java类,例如添加一个方法。这些生成的 java 文件跟其他手动编写的 java 源代码一样,将会被 javac 编译。
annotation processing是在编译阶段执行的,它的原理就是读入java源代码,解析注解,然后生成新的java代码。新生成的java代码最后被编译成java字节码,注解解析器(annotation processor)不能改变读入的java 类,比如不能加入或删除java方法。
2. abstractprocessor
让我们来看一下处理器的 api。所有的处理器都继承了abstractprocessor,如下所示:
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package com.example; import java.util.linkedhashset; import java.util.set; import javax.annotation.processing.abstractprocessor; import javax.annotation.processing.processingenvironment; import javax.annotation.processing.roundenvironment; import javax.annotation.processing.supportedannotationtypes; import javax.annotation.processing.supportedsourceversion; import javax.lang.model.sourceversion; import javax.lang.model.element.typeelement; public class myprocessor extends abstractprocessor { @override public boolean process(set<? extends typeelement> annoations, roundenvironment env) { return false ; } @override public set<string> getsupportedannotationtypes() { set<string> annotataions = new linkedhashset<string>(); annotataions.add( "com.example.myannotation" ); return annotataions; } @override public sourceversion getsupportedsourceversion() { return sourceversion.latestsupported(); } @override public synchronized void init(processingenvironment processingenv) { super .init(processingenv); } } |
init(processingenvironment processingenv) :所有的注解处理器类都必须有一个无参构造函数。然而,有一个特殊的方法init(),它会被注解处理工具调用,以processingenvironment作为参数。processingenvironment 提供了一些实用的工具类elements, types和filer。我们在后面将会使用到它们。
process(set<? extends typeelement> annoations, roundenvironment env)
:这类似于每个处理器的main()方法。你可以在这个方法里面编码实现扫描,处理注解,生成 java 文件。使用roundenvironment 参数,你可以查询被特定注解标注的元素(原文:you can query for elements annotated with a certain annotation )。后面我们将会看到详细内容。
getsupportedannotationtypes():
在这个方法里面你必须指定哪些注解应该被注解处理器注册。注意,它的返回值是一个string集合,包含了你的注解处理器想要处理的注解类型的全称。换句话说,你在这里定义你的注解处理器要处理哪些注解。
getsupportedsourceversion()
: 用来指定你使用的 java 版本。通常你应该返回sourceversion.latestsupported()
。不过,如果你有足够的理由坚持用 java 6 的话,你也可以返回sourceversion.release_6
。我建议使用sourceversion.latestsupported()
。在 java 7 中,你也可以使用注解的方式来替代重写getsupportedannotationtypes()
和 getsupportedsourceversion()
,如下所示:
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@supportedsourceversion (value=sourceversion.release_7) @supportedannotationtypes ({ // set of full qullified annotation type names "com.example.myannotation" , "com.example.anotherannotation" }) public class myprocessor extends abstractprocessor { @override public boolean process(set<? extends typeelement> annoations, roundenvironment env) { return false ; } @override public synchronized void init(processingenvironment processingenv) { super .init(processingenv); } } |
由于兼容性问题,特别是对于 android ,我建议重写getsupportedannotationtypes()
和 getsupportedsourceversion()
,而不是使用 @supportedannotationtypes
和 @supportedsourceversion
。
接下来你必须知道的事情是:注解处理器运行在它自己的 jvm 中。是的,你没看错。javac 启动了一个完整的 java 虚拟机来运行注解处理器。这意味着什么?你可以使用任何你在普通 java 程序中使用的东西。使用 guava! 你可以使用依赖注入工具,比如dagger或者任何其他你想使用的类库。但不要忘记,即使只是一个小小的处理器,你也应该注意使用高效的算法及设计模式,就像你在开发其他 java 程序中所做的一样。
3. 注册你的处理器
你可能会问 “怎样注册我的注解处理器到 javac ?”。你必须提供一个.jar文件。就像其他 .jar 文件一样,你将你已经编译好的注解处理器打包到此文件中。并且,在你的 .jar 文件中,你必须打包一个特殊的文件javax.annotation.processing.processor到meta-inf/services目录下。因此你的 .jar 文件目录结构看起来就你这样:
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myprocess.jar -com -example -myprocess. class -meta-inf -services -javax.annotation.processing.processor |
javax.annotation.processing.processor 文件的内容是一个列表,每一行是一个注解处理器的全称。例如:
com.example.myprocess
com.example.anotherprocess
4. 例子:工厂模式
我们要解决的问题是:我们要实现一个 pizza 店,这个 pizza 店提供给顾客两种 pizza (margherita 和 calzone),还有甜点 tiramisu(提拉米苏)。
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public interface meal { public float getprice(); } public class margheritapizza implements meal{ @override public float getprice() { return 6 .0f; } } public class calzonepizza implements meal{ @override public float getprice() { return 8 .5f; } } public class tiramisu implements meal{ @override public float getprice() { return 4 .5f; } } public class pizzastore { public meal order(string mealname) { if ( null == mealname) { throw new illegalargumentexception( "name of meal is null!" ); } if ( "margherita" .equals(mealname)) { return new margheritapizza(); } if ( "calzone" .equals(mealname)) { return new calzonepizza(); } if ( "tiramisu" .equals(mealname)) { return new tiramisu(); } throw new illegalargumentexception( "unknown meal '" + mealname + "'" ); } private static string readconsole() { scanner scanner = new scanner(system.in); string meal = scanner.nextline(); scanner.close(); return meal; } public static void main(string[] args) { system.out.println( "welcome to pizza store" ); pizzastore pizzastore = new pizzastore(); meal meal = pizzastore.order(readconsole()); system.out.println( "bill:$" + meal.getprice()); } } |
正如你所见,在order()方法中,我们有许多 if 条件判断语句。并且,如果我们添加一种新的 pizza 的话,我们就得添加一个新的 if 条件判断。但是等一下,使用注解处理器和工厂模式,我们可以让一个注解处理器生成这些 if 语句。如此一来,我们想要的代码就像这样子:
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public class pizzastore { private mealfactory factory = new mealfactory(); public meal order(string mealname) { return factory.create(mealname); } private static string readconsole() { scanner scanner = new scanner(system.in); string meal = scanner.nextline(); scanner.close(); return meal; } public static void main(string[] args) { system.out.println( "welcome to pizza store" ); pizzastore pizzastore = new pizzastore(); meal meal = pizzastore.order(readconsole()); system.out.println( "bill:$" + meal.getprice()); } } public class mealfactory { public meal create(string id) { if (id == null ) { throw new illegalargumentexception( "id is null!" ); } if ( "calzone" .equals(id)) { return new calzonepizza(); } if ( "tiramisu" .equals(id)) { return new tiramisu(); } if ( "margherita" .equals(id)) { return new margheritapizza(); } throw new illegalargumentexception( "unknown id = " + id); } } |
5. @factory annotation
能猜到么,我们打算使用注解处理器生成mealfactory类。更一般的说,我们想要提供一个注解和一个处理器用来生成工厂类。
让我们看一下@factory注解:
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@target (elementtype.type) @retention (retentionpolicy. class ) public @interface factory { /** * the name of the factory */ class <?> type(); /** * the identifier for determining which item should be instantiated */ string id(); } |
思想是这样的:我们注解那些食物类,使用type()表示这个类属于哪个工厂,使用id()表示这个类的具体类型。让我们将@factory注解应用到这些类上吧:
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@factory (type=margheritapizza. class , id= "margherita" ) public class margheritapizza implements meal{ @override public float getprice() { return 6 .0f; } } @factory (type=calzonepizza. class , id= "calzone" ) public class calzonepizza implements meal{ @override public float getprice() { return 8 .5f; } } @factory (type=tiramisu. class , id= "tiramisu" ) public class tiramisu implements meal{ @override public float getprice() { return 4 .5f; } } |
你可能会问,我们是不是可以只将@factory注解应用到meal接口上?答案是不行,因为注解是不能被继承的。即在class x上有注解,class y extends x,那么class y是不会继承class x上的注解的。在我们编写处理器之前,需要明确几点规则:
- 只有类能够被@factory注解,因为接口和虚类是不能通过new操作符实例化的。
- 被@factory注解的类必须提供一个默认的无参构造函数。否则,我们不能实例化一个对象。
- 被@factory注解的类必须直接继承或者间接继承type指定的类型。(或者实现它,如果type指定的是一个接口)
- 被@factory注解的类中,具有相同的type类型的话,这些类就会被组织起来生成一个工厂类。工厂类以factory作为后缀,例如:type=meal.class将会生成mealfactory类。
- id的值只能是字符串,且在它的type组中必须是唯一的。
注解处理器:
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public class factoryprocessor extends abstractprocessor { private types typeutils; private elements elementutils; private filer filer; private messager messager; private map<string, factorygroupedclasses> factoryclasses = new linkedhashmap<string, factorygroupedclasses>(); @override public synchronized void init(processingenvironment processingenv) { super .init(processingenv); typeutils = processingenv.gettypeutils(); elementutils = processingenv.getelementutils(); filer = processingenv.getfiler(); messager = processingenv.getmessager(); } @override public boolean process(set<? extends typeelement> arg0, roundenvironment arg1) { ... return false ; } @override public set<string> getsupportedannotationtypes() { set<string> annotataions = new linkedhashset<string>(); annotataions.add(factory. class .getcanonicalname()); return annotataions; } @override public sourceversion getsupportedsourceversion() { return sourceversion.latestsupported(); } } |
在getsupportedannotationtypes()
方法中,我们指定@factory注解将被这个处理器处理。
总结
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