摘要
本文主要讲述大量数据的文件的内存映射机制的实现。
1. 内存映射
内存映射文件,是由一个文件到一块内存的映射。Win32提供了允许应用程序把文件映射到一个进程的函数 (CreateFileMapping)。内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射。使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用。
2. 实现
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#include "stdafx.h" #include "windows.h" #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; int main( int argc, _TCHAR* argv[]){ //// Open the file that we want to map. HANDLE hFile = ::CreateFile(L "C:/Users/Joe WANG/Desktop/Data.txt" , GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); // Create a file-mapping object for the file. HANDLE hFileMapping = ::CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_WRITECOPY, 0, 0, NULL); // Now map the file PCHAR pbFile = ( PCHAR )::MapViewOfFile(hFileMapping, FILE_MAP_COPY, 0, 0, 0); // Print result printf ( "%s\n" , ((string)pbFile).c_str()); // Close all file handle ::UnmapViewOfFile(pbFile); ::CloseHandle(hFileMapping); ::CloseHandle(hFile); return 0; } |