选择和冒泡
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#include<stdio.h> void maopao( int a[], int len){ int i,j,temp; for (i = 0;i < len - 1 ; i ++){ //从第一个到倒数第二个 for (j = 0 ; j < len - 1 - i ; j ++) //排在后的是已经排序的 { if (a[j] > a[j + 1]) //大的数换到后面去 { temp = a[j]; a[j] = a[j + 1]; a [j + 1] = temp; } } } } void xuanze( int a[], int len){ int i , j , t , temp; for (i = 0 ; i < len - 1 ;i ++) { t = i; for (j = i + 1 ; j < len ; j ++) //前面的实排好的 { if (a[t] > a[j]) { t = j; //记下该趟最小数的序号 } } if (t != i) //如果序号不变就什么也不做 { temp = a[t]; //否则元素交换 a[t] = a[i]; a[i] = temp; } } } void main(){ int i; int a[] = {5,4,6,7,2,5,4,6,8,9,1,2}; //maopao(a, 12); xuanze(a, 12); for (i = 0 ; i < 12 ; i ++) { printf ( "%d " ,a[i]); } } |
快速排序与冒泡、选择的比较:
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#include <stdio.h> #include <time.h> #include <windows.h> //快速排序,参数是数组,最低索引,最高索引(从0开始) void qSort( int a[], int low, int high){ int temp; int mid = low; //定义一个中索引,用于记录一次排序后确定位置的一个元素索引 int right = high; //记录最右元素索引 //默认中值是左值,现在要把凡是比中值大的元素放到中值左边 while (right > mid){ //因此从右开始向中值遍历,到达中值时遍历结束 if (a[right] < a[mid]) //如果右值比中值还小,说明他不该在右边,要把它放到左边 { temp = a[mid]; //所以先把中值的地盘腾出来 a[mid] = a[right]; //把比中值小的那个数放在那儿 //中值没地方放,必须右移移位,但是直接右移会覆盖原来他右边的那个值 a[right] = a[++mid]; //不过right索引的空间已经腾出来了,就把中值原来右边的值放到right a[mid] = temp; //然后就可以把mid右移一位 } else { right--; //否则的话说明right已然大于等于mid,不用移动,继续判断right左边那个数 } } //这样right与mid重合之时,退出循环,此时mid的位置已经确定了就是排完序后他的位置 //因为他左边的都比他小,右边的都比他大 if (mid - low > 1) //如果low到mid之间还有两个或以上元素,还要对他们排序 { qSort(a, low, mid - 1); } if (high - mid > 1) //右边那半也是一样 { qSort(a, mid + 1, high); } } void sSort( int a[], int len){ //选择排序,参数是数组名和元素个数 int i, j, m, temp; for (i = 0; i < len - 1; i++) //从开始到倒数第二个元素 { m = i; //先记录最左边的元素索引,假设他为最小 for (j = i + 1; j < len; j++) //从左往右遍历一直到最后 { if (a[j] < a[m]) //如果发现更小的元素 { m = j; //记下这个元素的索引 } } if (m != i) //如果最小的元素不是开始那个,就需要把最小的换到最左边 { temp = a[i]; a[i] = a[m]; a[m] = temp; } } } void mSort( int a[], int len){ //冒泡法排序,参数是数组名,元素个数 int i, j, temp; for (i = 0; i < len - 1; i ++) //从开始到倒数第二个元素 { for (j = 0; j < len - 1 - i; j++) //从头遍历到已序队列往前第二个 { if (a[j] > a[j + 1]) //如果元素比他的后一个大,则交换 { temp = a[j]; a[j] = a[j + 1]; a[j + 1] = temp; } } //一次遍历后最大元素放到最后面 } } int checkSorted( int a[], int len){ //检查数组排序是否已经正确 int i; for (i = 0; i < len - 1; i++) { if (a[i] > a[i + 1]) //如果一个元素比他的下一个还要大,说明发生错误 { return 0; } } return 1; } void main(){ int i, j; int a[99999]; clock_t begin, end; double cost; for (j = 0; j < 6; j++) //做6次测试 { srand (( int ) time (0)); //用时间做种,是每次数字都不同 for (i = 0; i < 99999; i++) { a[i] = rand (); //产生随机数放入数组 } begin = clock (); //qSort(a, 0, 99998);//1秒左右 //sSort(a, 99999);//20秒左右 mSort(a, 99999); //40秒左右 end = clock (); for (i = 0; i < 12; i++) //输出前面的几个排好序的元素 { printf ( "%d " , a[i]); } cost = ( double )(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC; //计算排序时间 printf ( "...\t排序用时 %lf 秒 " , cost); //输出排序所用时间 if (checkSorted(a, 99999)) //检查排序是否正确 { printf ( "正确!\n" ); } else { printf ( "有错!\n" ); } Sleep(1200); //暂停一下,使每次时间种子不同 } } |
1. 快速排序的结果:
99999个随机数一般不超过0.05秒,很快
2.选择法排序结果:
99999个随机数一般不超过0.05秒,很快
2.选择法排序结果:
一般在20多秒;
3.冒泡法,一般情况下交换的次数会很多,结果:
排序时间一般在50秒左右,最慢。
在C++中,还可以定义函数模板
因为快速排序通常很快,所以用它来对不同的数据类型排序
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#include <iostream.h> template < class T> void qSort(T a[], int low, int high){ //在C++中,可以定义函数模板 T temp; int mid = low; int right = high; while (right > mid) { if (a[right] < a[mid]) { temp = a[mid]; a[mid] = a[right]; a[right] = a[++mid]; a[mid] = temp; } else { right--; } } if (mid - low > 1) { qSort(a, low, mid - 1); } if (high - mid > 1) { qSort(a, mid + 1, high); } } void main(){ int a[10] = {1, 9, 6, 3, 5, 7, 1}; //有了一个函数模板,可以对整型排序 qSort(a, 0, 9); for ( int i = 0; i < 10; i++) { cout<<a[i]<< " " ; } cout<<endl; float b[10] = {2.0f, 1.2f, 5.5f, 6.63f, 9.11f, 1.32f, 3.44f, 5.0f, 5.22f, 0.02f}; qSort(b, 0, 9); //对浮点数排序 for (i = 0; i < 10; i++) { cout<<b[i]<< " " ; } cout<<endl; char c[10] = { 'd' , 'e' , 'f' , 'n' , 'j' , 'c' , 'e' , 'b' , 'f' , 'a' }; //对字符数组排序 qSort(c, 0, 9); for (i = 0; i < 10; i++) { cout<<c[i]<< " " ; } cout<<endl; } //凡是可以用‘<'来比较大小的类型都可以排序了 |