矩形选区概述
矩形选区是一种常见的对象选择方式,这个名词最常见于photoshop中,用于在一个子图选择鼠标拖动的矩形区域中的元素,在matplotlib中的矩形选区属于部件(widgets),matplotlib中的部件都是中性(neutral )的,即与具体后端实现无关。
矩形选区具体实现定义为matplotlib.widgets.rectangleselector类,继承关系为:widget->axeswidget->_selectorwidget->rectangleselector。
rectangleselector类的签名为class matplotlib.widgets.rectangleselector(ax, onselect, drawtype='box', minspanx=0, minspany=0, useblit=false, lineprops=none, rectprops=none, spancoords='data', button=none, maxdist=10, marker_props=none, interactive=false, state_modifier_keys=none)
rectangleselector类构造函数的参数为:
- ax:矩形选区生效的子图,类型为matplotlib.axes.axes的实例。
- onselect:矩形选区完成后执行的回调函数,函数签名为def onselect(eclick: mouseevent, erelease: mouseevent),eclick和erelease分别为开始和结束选区时的鼠标事件。
- drawtype:矩形选区的外观,取值范围为{"box", "line", "none"},"box"为矩形框,"line"为矩形选区对角线,"none"无外观,类型为字符串,默认值为"box"。
- lineprops:当drawtype == "line"时线条的属性,默认值为dict(color="black", linestyle="-", linewidth=2, alpha=0.5)。
- rectprops:当drawtype == "box"时矩形框的属性,默认值为dict(facecolor="red", edgecolor="black", alpha=0.2, fill=true)。
- button:设置可用于触发矩形选区的鼠标键,mousebutton列表,默认为所有鼠标键。
- interactive:是否允许交互,布尔值,默认为false,即选择完成后选区即消失,值为true时,选区选择完成后不消失,除非按快捷键解除。
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state_modifier_keys:快捷键设置,类型为字典。
- “move”: 移动已存在的选区,默认没有修饰键。
- “clear”:清除现有选区,默认为 "escape",即esc键。
- “square”:正方形选区,默认为"shift"。
- “center”:以当前点作为选区的中心点,默认为 "ctrl"。
- “square” 和 “center” 可以组合使用。
案例
官方案例,https://matplotlib.org/gallery/widgets/rectangle_selector.html
案例说明
拖动鼠标画出矩形选区,默认为交互模式,显示选区框,按esc键取消选区,控制台显示选区的坐标和使用的鼠标键。按t键切换矩形选区功能的激活状态,非激活状态矩形选区功能不生效。
控制台输出:
(0.74, -0.38) --> (8.90, 0.75)
the buttons you used were: 1 1
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from matplotlib.widgets import rectangleselector import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt # 矩形选区选择时的回调函数 def line_select_callback(eclick, erelease): """ callback for line selection. *eclick* and *erelease* are the press and release events. """ x1, y1 = eclick.xdata, eclick.ydata x2, y2 = erelease.xdata, erelease.ydata print (f "({x1:3.2f}, {y1:3.2f}) --> ({x2:3.2f}, {y2:3.2f})" ) print (f " the buttons you used were: {eclick.button} {erelease.button}" ) # 激活状态快捷键回调函数,active属性和set_active方法继承自_selectorwidget类 def toggle_selector(event): print ( ' key pressed.' ) if event.key = = 't' : if rs.active: print ( ' rectangleselector deactivated.' ) rs.set_active(false) else : print ( ' rectangleselector activated.' ) rs.set_active(true) # 绘图 fig, ax = plt.subplots() n = 100000 # if n is large one can see improvement by using blitting. x = np.linspace( 0 , 10 , n) ax.plot(x, np.sin( 2 * np.pi * x)) # plot something ax.set_title( "click and drag to draw a rectangle.\n" "press 't' to toggle the selector on and off." ) # 构造矩形选区实例,选取外观为矩形框,鼠标键为左键右键有效,允许保留选区 # drawtype is 'box' or 'line' or 'none' rs = rectangleselector(ax, line_select_callback, drawtype = 'box' , useblit = true, button = [ 1 , 3 ], # disable middle button minspanx = 5 , minspany = 5 , spancoords = 'pixels' , interactive = true) # 绑定键盘事件,实现切换矩形选区激活状态功能 fig.canvas.mpl_connect( 'key_press_event' , toggle_selector) plt.show() |
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原文链接:https://blog.csdn.net/mighty13/article/details/113355246